The International Business Awards마케팅 부문 성과 | The International Business Awards
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마케팅 부문 성과

이 부문들은 2024년 초부터 세계 최고의 고용주를 선정합니다.
2025 국제 비즈니스 어워즈®에서 수상한 후보작은 2026년 어워즈 심사 대상으로 재제출될 수 있습니다. 최근 성과를 업데이트한 경우, 수상한 동일한 부문에 제출할 수 있습니다. 업데이트되지 않은 경우, 수상한 부문과 다른 부문에 제출해야 합니다.


마케팅 조직/전문가 부문 | 올해의 마케팅 캠페인 - 산업별 부문
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마케팅 조직/전문가 부문

2026년 대회에서 이 부문에 출품하기 위해 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다. 다음 질문에 대한 서면 답변으로, 2024년 1월 1일 이후의 후보 성과를 설명하거나, 동일한 질문에 모두 답하는 최대 5분 길이의 동영상을 제출하십시오:
a. 후보 조직, 부서, 팀 또는 개인에 대해 간략히 설명하십시오: 그 역사와 과거 실적 (최대 1,500자) 필수
b. 심사위원의 주목을 받고자 하는 2024년 초 이후의 성과를 개요로 제시하십시오(최대 1,900자). 필수
c. 강조한 성과가 독특하거나 중요한 이유를 설명하십시오. 가능하다면 해당 성과를 업계 내 다른 업체의 성과 및/또는 해당 기관의 과거 성과와 비교하십시오(최대 1,900자). 필수
d. 본 추천서 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료 및 해당 자료가 본 추천서에서 주장한 내용을 입증하는 방법을 참조하십시오(최대 1,500자). 선택 사항

2. 선택 사항(그러나 적극 권장)으로, 심사위원에게 귀하의 주장을 뒷받침하기 위해 최대 10개의 웹페이지 링크와 최대 10개의 문서 업로드를 제출에 추가하십시오. 예를 들어 보도 기사, 보도 자료, 동영상, 작업 샘플, 내부 또는 외부 평가, 직원 피드백 등이 될 수 있습니다.

G01. 올해의 마케팅 부서
조직 내 마케팅 업무를 수행하는 모든 구성원의 최근 성과를 인정하고자 할 경우, 직무, 위치, 경력 또는 직위에 관계없이 이 부문에 지원하십시오.

G02. 올해의 마케팅 팀
특정 제품 마케팅, 브랜드 마케팅, 소셜 미디어 또는 크리에이티브 팀과 같이 전체 마케팅 조직의 일부를 인정하고 싶다면 이 부문에 지원하십시오. 팀은 여러 분야에 걸쳐 있을 수 있고, 여러 조직(예: 귀하의 조직, 고객 조직, 대행사 또는 공급업체 조직)에 걸쳐 있을 수 있으며, 특정 업무나 과제를 위해만 구성된 영구 팀이나 임시 팀일 수 있습니다.

올해의 마케팅 캠페인 - 산업 부문

2026년 대회에서 이 부문에 출품하기 위해 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다. 다음 질문에 대한 서면 답변으로, 2024년 1월 1일 이후의 후보 성과에 대해 설명하거나, 동일한 질문에 모두 답하는 최대 5분 길이의 동영상을 제출하십시오:
a. 이 캠페인 또는 프로그램이 시작된 날짜를 명시하십시오. 필수
b. 지명된 캠페인 또는 프로그램의 기원을 설명하십시오: 시작된 이유, 해결하기 위해 만들어진 과제, 해결하기 위해 개발된 문제 등 (최대 1,900자) 필수
c. 캠페인 또는 프로그램의 개발 과정에 대해 설명하십시오: 기획 과정, 목표 설정, 크리에이티브 및 미디어 개발, 일정 수립 등 (최대 1,900자) 필수
d. 2024년 초부터 이 캠페인 또는 프로그램의 활동 및 구체적인 결과를 개요로 설명하십시오. 2024년 이전에 시작된 사업이라도 2024년 초부터의 활동 및 결과만 기재하십시오 (최대 1,900자) 필수
e. 본 출품작 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료와 해당 자료가 본 출품작에서 주장한 내용을 입증하는 방식을 참조하십시오 (최대 1,500자). 선택 사항

2. 선택 사항(그러나 적극 권장)으로, 심사위원에게 귀하의 사례를 뒷받침하기 위해 최대 10개의 웹페이지 링크와 최대 10개의 문서 업로드를 추가하십시오. 예를 들어, 보도 기사, 보도 자료, 동영상, 작업 샘플, 내부 또는 외부 리뷰, 직원 피드백 등이 될 수 있습니다.

G04. 농업/산업/건축 분야 성과
관련 제품, 자재, 도구 및 서비스 전반을 대상으로 합니다.

G05. 자동차 애프터마켓 분야 성과
가솔린, 엔진 오일, 타이어, 배터리, 도장, 퀵 루브, 오일 교환, 머플러, 변속기, 와이퍼, 성능 향상 부품 등.

G06. 자동차 - 차량 부문 성과
자동차, 트럭, 오토바이, 브랜드 및 모델 광고 모두 포함.

G07. 뷰티 부문 성과
화장품, 향수, 헤어 제품, 네일 제품, 미용실, 스파 등 뷰티 서비스.

G08. 음료 부문 - 주류
맥주, 샴페인, 증류주, 와인, 와인 쿨러, 디저트 와인 등.

G10. 비즈니스 및 사무용품 부문 수상작
명함 및 전문 인쇄물, 사무용 장비(프린터, 복사기, 소모품, 가구 등) 포함.

G11. 기업 평판/전문 서비스 부문 수상작
제품뿐만 아니라 기업을 홍보하기 위한 스폰서십, 이미지 및 정체성, 커뮤니케이션 등을 포함합니다. 컨설팅, 회계, 법률, 고용 등의 비즈니스/전문 서비스 포함.

G12. 문화 및 예술 분야 성과
연극, 박물관, 음악 단체, 콘서트 시리즈, 문화 축제, 연극 축제 등.

G13. 배송 서비스 분야 성과
택배, 소포 운송/배송, 음식 및 음료 배달, 식료품 배달, 꽃/선물 배달, 익일 배송, 소포 추적, 국제 서비스 등.

G15. 전자 제품 부문 성과
TV, 라디오, 모바일 기기, 홈 엔터테인먼트, 노트북, 태블릿, 카메라, 스마트 홈 기기, 컴퓨터 하드웨어, 게임 콘솔, 드론, 외부 또는 통합 VR/AR 기기, 사운드 시스템 등. 전자 기기는 소비자 또는 기업을 대상으로 할 수 있습니다.

G16. 에너지/영양 제품 및 서비스 분야 성과
에너지, 스포츠, 웰빙 라이프스타일을 위한 제품 및 서비스. 비타민, 에너지 바, 음료 등; 체중 감량 및 피트니스 프로그램/캠프, 훈련 캠프 및 시설 등. 패션 및 스타일 부문 수상작
의류, 안경, 신발, 양말, 보석류, 액세서리 등의 브랜드.

G19. 금융 카드 부문 수상작
신용카드, 직불카드, 리워드 카드, 휴대폰 카드 및 기타 카드.

G20. 금융 상품 및 서비스 부문 수상
금융 기관의 전반적인 이미지와 역량, 그리고 홈뱅킹, 대출, 모기지, 뮤추얼 펀드, 여행자 수표 등 특정 상품 또는 서비스를 홍보하는 커뮤니케이션. 암호화폐 관련 후보는 이 부문에 제출해야 합니다.

G21. 식품 부문 성과
신선 식품, 포장 식품 또는 냉동 식품.

G22. 게임 및 e스포츠 부문 성과
가상 현실, 아케이드, 콘솔, 모바일, 온라인 및 컴퓨터 게임을 포함한 모든 형태의 e스포츠 및 싱글 및 멀티플레이어 게임.

G23. 정부/기관/채용 부문 성과
지방 또는 주 경제 개발, 복권, 공공 서비스, 민간, 외교 또는 군대, 공원, 도서관, 공공 서비스 등. 정치적 메시지 및 채용 활동 포함.

G24. 건강, 피트니스 및 웰니스 분야 성과
소비자 건강 및/또는 건강한 라이프스타일 증진에 초점을 맞춘 규제되지 않은 제품/서비스. 디지털 건강 제품, 피트니스 트래커, 건강/피트니스 앱, 운동 기구, 기능성 식품, 비타민, 에너지 바 및 음료 등 포함; 피트니스 스튜디오; 체중 감량 및 피트니스 프로그램/캠프, 훈련 캠프 및 시설 등.

G25. 의료 분야 성과 - 질병 교육 및 인식 제고
의료 전문가, 환자 및/또는 소비자를 대상으로 특정 질병이나 건강 문제에 대한 교육 및/또는 인식 확산을 위한 커뮤니케이션.

G26. 헬스케어 부문 성과 - OTC
의료 전문가, 환자 및/또는 소비자를 대상으로 특정 질병, 질환 또는 건강 문제를 해결하기 위해 처방전 없이 구입할 수 있는 제품에 대한 커뮤니케이션 활동.

G27. 의료 분야 성과 - 처방전 필요 의약품
의료 전문가, 환자 및/또는 소비자를 대상으로 특정 질병, 질환 또는 건강 문제를 다루는 처방전이 필요한 제품에 대한 커뮤니케이션 활동.

G28. 의료 서비스 부문 - 서비스
의료 전문가, 환자 및/또는 소비자를 대상으로 병원, HMO, 의뢰 서비스, 치과 및 의료 서비스 또는 만성 치료 시설을 위해 개발된 마케팅 커뮤니케이션 활동.

G29. 가정용 가구 및 가전 제품 부문 수상작
주방 가전, 에어컨, 카펫, 가구, 인테리어 용품, 페인트, 벽지 등. 가정용품 부문 성과
청소 제품, 왁스, 세제, 바닥 관리 제품, 섬유 유연제, 종이 제품, 가사 서비스, 잔디 깎기, 비료, 잔디 관리 등.

G31. 보험 부문 성과
보험 관련 특정 상품 또는 서비스와 이러한 서비스를 제공하는 금융 기관의 역량을 홍보하는 커뮤니케이션. 모든 유형의 보험이 대상입니다(주택, 자동차, 금융, 건강, 생명, 여행, 비즈니스 등).

G32. 인터넷/통신 부문 수상작
무선/휴대폰 통신사, 고속 인터넷 접속 서비스, 온라인 서비스, 포털, 검색 엔진 및 관련 인터넷 제품 및 서비스(SaaS/IaaS 및 클라우드 기반 서비스 포함), 번들 통신(인터넷, 전화, 케이블 TV).

G33. 레저 및 여가 분야 성과
데이트 서비스/앱, 웨딩 플래닝 플랫폼, 개인 개발/개선 프로그램/앱, 유전자/조상 검사 서비스, 스포츠 및 캠핑 용품/서비스 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 취미, 레저 및 여가를 위한 제품 및 서비스. 미디어 및 엔터테인먼트 기업 부문 수상작
TV 네트워크, 스트리밍 서비스, 웹사이트, 잡지, 신문, 소비자 또는 무역 미디어, 라디오 방송국, 방송사 등.

G36. 개인 위생 분야 성과
비누, 치약, 얼굴 및 바디 로션 및 클렌저, 면봉, 데오도란트, 여성 위생용품, 면도기, 면도 크림 등. 애완동물 관리 부문 수상
사료, 장난감, 수의 및 보딩 서비스, 훈련, 사육사 등 모든 유형의 동물 관리 제품 및 서비스.

G38. 부동산 부문 수상
주택, 부동산 중개업자, 쇼핑몰 등.

G39. 레스토랑 부문 수상
패스트푸드점, 캐주얼 다이닝, 중급 레스토랑, 고급 레스토랑 등 각종 레스토랑.

G40. 소매 부문 수상
일반 부문 - 백화점, 식품 소매점, 할인점/대량 판매점, 공예품점 등 관련성이 없는 또는 일반적으로 관련성이 있는 다양한 상품을 취급하는 매장 및/또는 웹사이트. 전문점 - 특정 제품군(예: 의류, 패션, 보석, 건강 식품, 신발, 애완동물 용품, 장난감, 인사 카드 등)을 전문으로 취급하는 매장 및/또는 웹사이트.

G41. 스낵/디저트/제과 부문 성과
아이스크림, 캔디, 칩, 쿠키, 베이커리 제품, 견과류, 과일 및 야채 스낵, 팝콘 등. 소프트웨어 부문 수상작
소프트웨어, 그룹웨어, 운영체제, SaaS/IaaS 및 클라우드 기반 서비스 등.

G44. 여행/관광/목적지 부문 성과
크루즈, 호텔, 리조트, 놀이공원, 여행 웹사이트 및 예약 서비스, 여행 투어, 관광 캠페인 등.

올해의 마케팅 캠페인 - 특별 부문

2026년 대회에서 이 부문에 출품하기 위해 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다. 다음 질문에 대한 서면 답변으로, 2024년 1월 1일 이후의 후보로 지명된 성과를 설명하거나, 동일한 질문에 모두 답하는 최대 5분 길이의 동영상을 제출하십시오:
a. 이 캠페인 또는 프로그램이 시작된 날짜를 명시하십시오. 필수
b. 지명된 캠페인 또는 프로그램의 시작 배경: 시작 이유, 해결하기 위해 만들어진 과제, 해결하기 위해 개발된 문제 등을 설명하십시오. (최대 1,900자) 필수
c. 캠페인 또는 프로그램의 개발 과정에 대해 설명하십시오: 기획 과정, 목표 설정, 크리에이티브 및 미디어 개발, 일정 수립 등 (최대 1,900자) 필수
d. 2024년 초부터 이 캠페인 또는 프로그램의 활동 및 구체적인 결과를 개요로 작성하십시오. 2024년 이전에 시작된 사업이라도 2024년 초부터의 활동 및 결과만 기재하십시오 (최대 1,900자) 필수
e. 본 후보 추천서 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료와 해당 자료가 본 추천서에서 주장한 내용을 입증하는 방식을 참조하십시오 (최대 1,500자). 선택 사항

2. 선택 사항(그러나 적극 권장)으로, 심사위원에게 귀하의 사례를 뒷받침하기 위해 최대 10개의 웹페이지 링크와 최대 10개의 문서 업로드를 추가하십시오. 예를 들어, 보도 기사, 보도 자료, 동영상, 작업 샘플, 내부 또는 외부 리뷰, 직원 피드백 등이 될 수 있습니다.

G50. AI 기반 마케팅 전략의 최우수 활용 (2026년 신설 부문)
인공 지능을 활용하여 채널 전반에 걸친 기획, 개인화 및 최적화를 추진한 종합적인 마케팅 전략을 인정합니다.

G51. 브랜드 전략 추진을 위한 데이터의 최우수 활용
데이터와 기술을 성공적으로 활용하여 적절한 순간에 적절한 대상에게 적절한 메시지를 식별하고 매칭함으로써 효과적으로 발전한 캠페인을 인정합니다.

G52. 올해의 브랜드 경험 - B2B 부문
비즈니스 고객에게 다가가 의미 있는 관계, 기억에 남는 매력적인 경험, 그리고 브랜드와의 독특한 연결을 구축한 작업을 인정합니다.

G53. 올해의 브랜드 경험 - 소비자 부문
소비자 고객에게 다가가 의미 있는 관계를 구축하고, 기억에 남는 매력적인 경험과 브랜드와의 독특한 연결을 형성한 작업을 인정합니다.

G54. 올해의 브랜디드 콘텐츠 캠페인
오리지널 또는 스폰서십을 통한 브랜디드 콘텐츠를 활용하여 관객에게 도달하고, 브랜드와의 의미 있는 관계, 기억에 남는 매력적인 경험, 독특한 연결을 구축한 작품을 인정합니다.

G55. 올해의 브랜디드 유틸리티
마케팅 프로그램의 일환으로, 판매 목적이 아닌 마케팅 또는 비즈니스 과제를 해결하기 위해 제작된 제품 및 서비스를 인정합니다. 참가자는 해당 과제에 대응하여 제작된 제품 또는 서비스, 그 역할과 목표, 커뮤니케이션 방법 및 달성한 결과를 설명해야 합니다.

G56. 올해의 고객 충성도 및 유지 캠페인 (2026년 신설)
2024년 1월 1일 이후 기존 고객의 참여 유도, 유지 및 가치 증대에 중점을 둔 마케팅 캠페인을 선정합니다.

G57. 올해의 참여형 커뮤니티
브랜드의 목표와 직접적으로 연관된 방식으로 커뮤니티의 성장, 참여, 공유, 행동 또는 메시지 확산을 이끌어내는 콘텐츠, 경험, 플랫폼, 뉴스 등을 제작한 브랜드를 선정합니다.

G58. 올해의 인플루언서 마케팅 캠페인
브랜드의 고객층에 기하급수적인 영향을 미치는 인플루언서를 대상으로 한 캠페인을 인정합니다.

G60. 올해의 신제품 또는 서비스 출시
시장에 신제품 또는 서비스를 출시하기 위해 진행된 캠페인을 대상으로 합니다.

G62. 올해의 목적 주도 마케팅 캠페인 (2026년 신설)
핵심 브랜드 가치와 부합하는 사회적 원인, 옹호 활동 또는 기업 책임에 대한 장기적 약속을 중심으로 구축된 이니셔티브를 인정합니다.

G63. 올해의 리브랜딩/브랜드 리노베이션
기존 브랜드를 재창조하거나 재포지셔닝한 캠페인을 대상으로 합니다.

G65. 올해의 바이럴 마케팅 캠페인
입소문, 비디오 스턴트 및 기타 바이럴 전술을 주요 커뮤니케이션 수단으로 사용한 캠페인.

G66. 올해의 청소년 마케팅 캠페인
청소년 시장(24세 이하)을 대상으로 한 캠페인.