The International Business AwardsPasākumu kategorijas | The International Business Awards
logo

Pasākumu kategorijas

Šīs kategorijas atzīst izcilību pasākumos, kas notikuši kopš 2024. gada 1. janvāra. Nominēt var dzīvos, virtuālos un hibrīda pasākumus.
Nominācijas, kas uzvarēja 2025. gada International Business Awards® balvās, var atkārtoti iesniegt izskatīšanai 2026. gada balvās. Ja tās ir atjauninātas ar jaunākajiem sasniegumiem, tās var iesniegt tajās pašās kategorijās, kurās tās uzvarēja. Ja tās nav atjauninātas, tās jāiesniedz citās kategorijās, nevis tajās, kurās tās uzvarēja.

Informācija, kas jāiesniedz tiešsaistē, lai pieteiktos šajās kategorijās 2026. gada konkursā, ietver

1. Rakstisku eseju līdz 4900 rakstzīmēm, atbildot uz šādiem jautājumiem un aprakstot nominētos sasniegumus kopš 2024. gada 1. janvāra, VAI video līdz piecu (5) minūšu garumā, kas atbild uz visiem šiem jautājumiem:
a. Aprakstiet pasākumu: tā izcelsmi, mērķus, attīstību un rezultātus (līdz 4900 rakstzīmēm) Obligāti
b. Uzskaitiet pasākuma radošos un producēšanas kredītus – sarakstu ar cilvēkiem un organizācijām, kas veicinājuši tā attīstību: (līdz 1500 rakstzīmēm) Pēc izvēles
c. Norādiet visus šīs nominācijas pielikumus un to, kā tie apliecina jūsu nominācijā izvirzītos apgalvojumus (līdz 1500 rakstzīmēm). Nav obligāti

2. Nav obligāti (bet ļoti ieteicams), pievienojiet savai pieteikumam līdz 10 tīmekļa lapu saites un līdz 10 dokumentu augšupielādes, lai pamatotu savu viedokli žūrijai. Tie var būt, piemēram, preses raksti, preses relīzes, video, darba paraugi, iekšējie vai ārējie pārskati vai darbinieku atsauksmes.

R01. Māksla, izklaide un sabiedrība

a. Mākslas pasākums
Deja, mūzika, literatūra, ielu māksla, izstādes, instalācijas, performances utt. Svinību pasākums
Pasākumi, kas rīkoti, lai atzīmētu kādu notikumu, gadadienu, nozīmīgu brīdi vai jebko, kas ir svarīgi organizācijai, kopienai vai zīmolam.

d. Izklaides pasākums
Visi pasākumi, kuru mērķis ir izklaidēt vai radīt prieku, var tikt nominēti šajā kategorijā.

e. ESports pasākums:
Spēļu pasākumi, čempionāti, turnīri, sacensības vai konkursi, kas notiek klātienē vai tiek translēti tiešraidē.

f. Pasākumu sērija (jauns 2026. gadā)
Atkārtotu vai savstarpēji saistītu pasākumu kopums, kas paredzēts, lai ilgtermiņā iesaistītu auditoriju, veidotu kopienu un/vai radītu ilgstošu ietekmi uz zīmolu, tēmu vai mērķi.

g. Modes pasākums
Modes skates, izstādes, pop-up veikali, ballītes un citi modes pasākumi.

h. Festivāls
Šajā kategorijā var piedalīties mūzikas, kino, mākslas, ēdienu, deju vai jebkuri citi publiski vai kopienas festivāli, kas veltīti konkrētai tēmai.

j. Pašvaldības pasākums
Visi publiskie pasākumi, kas organizēti konkrētai pašvaldībai vai tās rīkoti, tostarp svinības, koncerti, festivāli, šovi, parādes, mākslas pasākumi utt.

l. Pop-up pasākums
Neplānotas sanāksmes, spontāni svētki, gaidīti, bet negaidīti notikumi vai pieredzes, kas galu galā iespaido skatītājus un piesaista jaunas pūļus.

m. Publisks pasākums
Visi pasākumi, kas ir atvērti plašai sabiedrībai, tostarp visa veida izklaides pasākumi, mākslas izstādes vai instalācijas, kultūras vai atpūtas pasākumi, gadatirgi, festivāli, sporta pasākumi utt.

n. Ceļojošais pasākums
Visi pasākumi, kas ir virkne izrāžu vai pasākumu, kuri notiek dažādās vietās valstī, reģionā vai pasaulē. Tie var būt izklaides pasākumi, mākslas izstādes, mūzikas pasākumi, informācijas vai izglītojošas kampaņas, produktu atklāšanas pasākumi, zīmola iesaistīšanas pasākumi, svinības, izrādes, gadatirgi utt. Sporta pasākums
Šim apbalvojumam var pieteikties visas sacensības, turnīri, maratoni, sacīkstes, spēles, komandu sporta veidi, komandu veidošanas pasākumi, tostarp sporta aktivitātes un citi sporta pasākumi.

p. Turnīrs
Konkursi, sacensības, čempionāti, līgas izslēgšanas spēles vai jebkura cita spēļu vai konkursu sērija, kas veido vienotu sacensību vienību, lai noteiktu uzvarētāju.

R02. Zīmola pieredzes pēc veida

a. AI-balstīts pasākums (jauns 2026. gadā)
Pasākumi vai pieredzes, kas integrē mākslīgo intelektu, lai uzlabotu iesaistīšanos, personalizētu dalību vai paaugstinātu kopējo dalībnieku pieredzi. Pieredze mājās
Zīmola aktivizēšana vai pieredzes, kas iesaista cilvēkus mājās un var ietvert fiziski piegādātus produktus/paraugus/priekšmetus/tehnoloģijas, piemēram, tiešsaistes pavārkursi, DIY aktivitātes, pārtikas/dzērienu degustācijas, paraugu komplekti utt.

c. Zīmola aktivizēšana
Jebkurš pasākums vai pieredze, kas ļauj jūsu zīmolam tieši iesaistīties ar patērētājiem un veidot lojālu zīmola kopienu ap jūsu produktu vai pakalpojumu.

d. Zīmola iesaistīšanās pasākums
Pasākumi, kas veicina klientu iesaistīšanos zīmolā, veido spēcīgas attiecības un rada ilgstošu ietekmi pēc pasākuma.

e. CSR pasākums
Ziedojumu vākšanas pasākumi, ilgtspējīgas iniciatīvas pasākumi, izglītojoši vai apmācību pasākumi vai jebkuri citi pasākumi, kas veicina sociālo, vides un ekonomisko attīstību.

f. Izstādes pieredze
Pieredzes, kas ir daļa no izstādes, tirdzniecības vai patērētāju izstādes (stends, paviljons vai ekspozīcija), vai pilnīgas izstādes/patērētāju izstādes, kas veltītas zīmolam/produktam.

h. Spēļu pieredze
Zīmola pieredzes vai pasākumi, kuros tiek izmantotas spēles, lai piesaistītu auditoriju; pieņemami klātienes un hibrīda formāti.

i. Partizānu mārketinga pieredze
Zīmola pieredzes/pasākumi, kuros tiek izmantotas partizānu mārketinga taktikas, piemēram, flashmobi, vienreizēji priekšnesumi, publicitātes triki vai ielu aktivitātes, lai veicinātu iesaistīšanos.

j. Iegremdējoša pieredze
Pieredzes, kas ievelk auditoriju, izmantojot VR, AR, MR, hologrāfiju, telepresenci, FPV dronus, 3D displejus, haptiskās vai telpiskās uztveres tehnoloģijas utt.

l. Interaktīvs pasākums ārpus telpām
Jebkurš pieredzes pasākums, kas notiek ārpus telpām un ietver interaktīvus elementus.

m. Prezentācijas pasākums
Pieredzes vai aktivizācijas, kas radītas, lai prezentētu vai atkārtoti prezentētu zīmolu, produktu vai pakalpojumu.

n. Pop-up pieredze
Meistarīgi plānotas vai spontānas sanāksmes, svinības, notikumi vai pieredzes, kas izstrādātas, lai ieskaidrotu auditoriju un piesaistītu jaunas pūļus.

o. Mazumtirdzniecības pieredze
Mazumtirdzniecības zīmolu pieredzes, kas uzlabo pirkšanas procesu, tostarp pasākumi veikalā, pop-up veikali, pieredzes mazumtirdzniecība vai mazumtirdzniecības izklaide.

p. Mazbudžeta pasākums (mazāk nekā 10 000 ASV dolāru ekvivalents)
Godina pasākumus, kas izveidoti ar ierobežotu budžetu, bet tomēr sasniedz spēcīgu ietekmi un rezultātus.

q. Sponsorēšanas pieredze
Atzīst partnerības/sponsorēšanu, kas rada tūlītēju un ilgtermiņa zīmola pieredzi pasākumos, tostarp sporta, izklaides, festivālos, koncertos, kongresos, izstādēs utt.

r. Domāšanas līderība
Pasākumi, kuros piedalās ievērojami lektori un eksperti, lai stiprinātu zīmola autoritāti konkrētā jomā.

R03. Cēlonis un vide

a. Cēloņa pasākums
Šajā balvu kategorijā tiks atzīti pasākumi, kas atbalsta vai veicina izpratni par īpašiem cēloņiem.

b. CSR pieredze
Iespēja parādīt savu uzņēmuma sociālo atbildību! Aicinām pieteikt jebkuru pasākumu vai pieredzi, kas veicina vietējo kopienu vai sabiedrības sociālo, vides un ekonomisko attīstību. Pieņemami ir gan klātienes, gan hibrīda formāti.

c. Darbinieku ziedošana un brīvprātīgais darbs
Pasākumi un pieredzes, kas aktīvi iesaista organizācijas darbiniekus labdarības iniciatīvās, brīvprātīgajā darbā un darbinieku ziedošanā. Šeit tiek pieņemti gan klātienes, gan hibrīda formāti.

d. Ziedojumu vākšanas pasākums
Šajā kategorijā tiek izcelti nozīmīgākie un efektīvākie ziedojumu vākšanas un labdarības pasākumi ASV.

e. Iekļaujošs pasākums
Šajā kategorijā tiek izcelti pasākumi, kas ir veidoti tā, lai tajos varētu piedalīties ikviens un neviens netiktu izslēgts neatkarīgi no vecuma, dzimuma, seksuālās orientācijas, etniskās piederības, reliģijas, fiziskām invaliditātēm utt.

f. Pasākums ar ietekmi uz vietējo kopienu
Atzīst pasākumus, kas sniedz nozīmīgu labumu vietējām kopienām. Kritēriji: izmērāma ietekme uz kopienas labklājību, izglītību vai iesaistīšanos.

g. Ilgtspējīgs pasākums
Šajā kategorijā tiek atzīti ilgtspējīgākie pasākumi, pasākumi, kuros tiek izmantotas zaļās prakses un inovatīvas stratēģijas pasākumu plānošanā, kas liecina par vides apziņu.

R04. Konferences un sanāksmes

a. Asociācijas sanāksme
Šajā kategorijā var piedalīties jebkurš profesionālās asociācijas pasākums, neatkarīgi no nozares, ilguma vai biežuma.

b. Konference
Šajā kategorijā var pieteikties jebkura konference, neatkarīgi no tēmas, norises vietas, apjoma un mērķauditorijas.

d. Kongress
Šī kategorija ir paredzēta lielām konferencēm un sanāksmēm, kas balstās uz konkrētu nozari, profesiju vai fanu kopienu.

e. Izglītības pasākums
Šajā kategorijā var nominēt jebkuras iekšējās vai ārējās apmācības sesijas, darbnīcas, seminārus, meistarklases un izglītības kursus.

f. Gadatirgus
Šajā kategorijā ir atļauts nominēt jebkāda veida gadatirgus, tostarp tematiskos gadatirgus, piemēram, mākslas un amatniecības gadatirgus, pārtikas gadatirgus, grāmatu gadatirgus, Ziemassvētku gadatirgus, karjeras gadatirgus, universitāšu gadatirgus utt. Veselības aprūpes un labsajūtas pasākums
Pasākumi, kas veltīti veselības aprūpes, labsajūtas un labas veselības, garīgās veselības, veselīgu ieradumu un dzīvesveida tēmām un citiem jautājumiem. Šajā kategorijā var pieteikt dažāda veida pasākumus, sākot no konferencēm un izstādēm līdz darbnīcām un grupu aktivitātēm. h. Gada hibrīdpasākums
Apbalvo izcilību virtuālo un klātienes formātu apvienošanā. Kritēriji: auditorijas sasniedzamība, tehnoloģiskās inovācijas un nevainojama izpilde. i. Medicīnas kongress
Šī kategorija ir paredzēta medicīnas, farmācijas un veselības aprūpes pasākumiem. j. Tīklošanās pasākums
Jebkurš pasākums, kura mērķis ir veicināt dalībnieku tīklošanos, tostarp B2B partneru meklēšana, ātrās tikšanās, tematiskie tīklošanās pasākumi, biedru sanāksmes utt. k. Farmaceitiskā konference
Šajā kategorijā ietilpst farmaceitiskās konferences, sanāksmes, kongresi, forumi un citi pasākumi. Pieņemami ir gan klātienes, gan hibrīda pasākumu formāti.

m. Samits
Pasākumi vai sanāksmes, kurās piedalās augstākā līmeņa amatpersonas, līderi vai eksperti konkrētā jomā (valdība vai uzņēmējdarbība), lai apspriestu svarīgu jautājumu vai tēmu.

n. Tehnoloģiju pasākums
Šajā kategorijā var iekļaut visus ar tehnoloģijām saistītus pasākumus, sākot no geeku sanāksmēm līdz augsto tehnoloģiju izstādēm.

o. Tirdzniecības izstāde
Šajā kategorijā ir laipni aicināti visi B2B tirdzniecības izstādes un ekspozīcijas visā valstī, neatkarīgi no to apjoma un tēmas. R05. Korporatīvā un kopienas

a. B2B pasākums
Kategorija visiem pasākumiem, kas radīti, lai veidotu un stiprinātu biznesa attiecības, tostarp tirdzniecības izstādes, konferences, korporatīvās ballītes vai šovi, galā pasākumi utt.

b. B2C pasākums
Šajā kategorijā ietilpst pasākumi, kas izveidoti, lai iesaistītu galapatērētāju, piemēram, patērētāju izstādes, ekspozīcijas, reklāmas pasākumi (veikalos vai ārpus tiem), svinības utt. Tiek pieņemti gan klātienes, gan hibrīda pasākumu formāti.

d. Kopienas iesaistīšanas pasākums
Jebkurš pasākums, kas radīts, lai iesaistītu, stiprinātu vai svinētu kopienu. Ietver interešu konferences (piemēram, sociālo tīklu konferences, pavārkursi), profesionālos pasākumus (piemēram, mārketinga samiti, sieviešu uzņēmēju tikšanās), labdarības pasākumus, klientu/darbinieku/partneru iesaistīšanas pasākumus utt.

e. Korporatīvais pasākums
Jebkurš biznesa pasākums, kas paredzēts, lai apbalvotu, godinātu, iesaistītu vai izglītotu darbiniekus, partnerus, akcionārus vai klientus (konferences, semināri, motivācijas pasākumi, cikla sanāksmes, korporatīvās ballītes, atpūtas pasākumi, komandas veidošanas pasākumi, apbalvošanas ceremonijas utt.).

f. Klientu iesaistīšanas pasākums
Klientu lojalitātes veicināšanai vai mērķa klientu iesaistīšanai radīti pasākumi (motivācijas pasākumi, korporatīvās ballītes, patērētāju izstādes, reklāmas pasākumi, produktu prezentācijas, svinības utt.).

g. Darbinieku pasākums
Pasākumi, kas veltīti darbinieku atzinības vai motivācijas veicināšanai. Kritēriji: darbinieku apmierinātība un kultūras ietekme.

h. Gala
Svinības ar iespaidīgu izklaidi, unikālām tēmām, īpašiem viesiem un uzstāšanās.

i. Zaļais pasākums
Atzīst visilgtspējīgākos pasākumus, tostarp klātienes vai hibrīda pasākumus, kuros tiek izmantotas zaļās prakses un demonstrēta vides apziņa.

j. Hackathon
Hackathoni, datathoni vai programmēšanas konkursi.

k. Motivācijas pasākums
Korporatīvi pasākumi, kuru mērķis ir stiprināt attiecības vai sasniegt augstākus mērķus ar klientiem, darbiniekiem vai partneriem, izmantojot motivācijas pasākumus, tostarp atlīdzības/atzinības vai lojalitātes programmas, korporatīvās ballītes, atpūtas pasākumus, motivācijas ceļojumus utt.

l. Partneru iesaistīšanas pasākums
Korporatīvi pasākumi, kuru mērķis ir stiprināt attiecības ar partneriem, sponsoriem un ieinteresētajām personām (korporatīvās ballītes, svinības, motivācijas ceļojumi, galā pasākumi, izstādes utt.).

m. Komandas veidošanas pasākums
Pasākumi, kuru mērķis ir palielināt motivāciju un veicināt sadarbību komandā vai uzņēmumā (atpūtas pasākumi, korporatīvās ballītes, apmācību programmas, biznesa skrējieni, izbraucieni utt.).