Eseménykategóriák | International Business Awards®

Eseménykategóriák

Ezek a kategóriák a 2024. január 1. óta megrendezett események kiemelkedő teljesítményeit ismerik el. Jelölni lehet élő, virtuális és hibrid rendezvényeket.

A 2025-ös International Business Awards® díjátadón nyertes pályázatokat újra be lehet nyújtani a 2026-os díjátadóra. Amennyiben a pályázatokat a legújabb eredményekkel frissítették, azokat ugyanazokba a kategóriákba lehet benyújtani, amelyekben nyertek. Ha nem frissítették őket, akkor olyan kategóriákba kell benyújtani őket, amelyek eltérnek a nyertes kategóriáktól.

A 2026-os verseny ezen kategóriáiba benyújtandó pályázatokhoz online módon be kell nyújtani a következő információkat:

1. Legfeljebb 4 900 karakter hosszúságú írásbeli esszé a következő kérdésekre, amelyben ismertetik a 2024. január 1. óta elért, jelölt eredményeket, VAGY legfeljebb öt (5) perces videó, amely ugyanezekre a kérdésekre ad választ:
a. Ismertesse az eseményt: keletkezését, céljait, alakulását és eredményeit (legfeljebb 4 900 karakter). Kötelező
b. Sorold fel az esemény kreatív és produkciós stábját – azaz azokat a személyeket és szervezeteket, akik és amelyek hozzájárultak a megvalósításához (legfeljebb 1 500 karakter). Opcionális
c. Hivatkozzon a jelöléshez csatolt kiegészítő anyagokra, és fejtse ki, hogy azok hogyan támasztják alá a jelölésben szereplő állításait (legfeljebb 1 500 karakter). Opcionális

2. Opcionális (de erősen ajánlott): a pályázatodhoz legfeljebb 10 weboldal-linket és/vagy dokumentumot csatolhatsz, hogy alátámassz az érveidet a zsűri előtt. Ezek lehetnek például sajtócikkek, sajtóközlemények, videók, munkaminták, belső vagy külső értékelések, illetve munkatársak visszajelzései.

R01. Művészet, szórakozás és közélet

a. Művészeti rendezvény
Tánc, zene, irodalom, utcai művészet, kiállítások, installációk, előadások stb.

b. Ünnepi rendezvény
Olyan rendezvényekhez, amelyeket egy esemény, évforduló, mérföldkő vagy bármely, egy szervezet, közösség vagy márka számára fontos alkalom megünneplésére szerveznek.

c. Kulturális rendezvény
Minden olyan rendezvény, amely a kultúrát vagy a kulturális érzékenységet népszerűsíti, ideértve a felvonulásokat, előadásokat, művészeti eseményeket vagy kiállításokat, zenei vagy táncos rendezvényeket, fesztiválokat, vásárokat, színházi előadásokat stb.

d. Szórakoztató rendezvény
Minden olyan esemény, amelynek célja a szórakoztatás vagy az öröm szerezése, jelölhető itt.

e. E-sport-rendezvény:
Gaming-események, bajnokságok, tornák, versenyek vagy vetélkedők, akár közönség előtt, akár élő közvetítés keretében zajlanak.

f. Rendezvénysorozat (Újdonság 2026-ban)
Olyan ismétlődő vagy egymással összefüggő eseménysorozat, amelynek célja, hogy hosszú távon bevonja a közönséget, közösséget építsen, és/vagy tartós hatást gyakoroljon egy márka, téma vagy cél kapcsán.

g. Divatrendezvény
Divatbemutatók, vásárok, pop-up üzletek, partik és egyéb divatesemények.

h. Fesztivál
Ebben a kategóriában olyan zenei, film-, művészeti, gasztronómiai, táncos vagy bármely más nyilvános vagy közösségi fesztivál indulhat, amely egy adott témát ünnepel.

i. Élő esemény
Élő közönség előtt zajló események, ideértve az élő előadásokat és műsorokat, divatbemutatókat, versenyeket, játékokat, stand-up-komédiát, színházi előadásokat, cirkuszi előadásokat, koncerteket, élő televíziós és rádiós közvetítéseket stb.

j. Önkormányzati rendezvény
Minden olyan nyilvános rendezvény, amelyet egy adott önkormányzat szervez vagy amelynek szervezője egy adott önkormányzat, ideértve az ünnepségeket, koncerteket, fesztiválokat, előadásokat, felvonulásokat, művészeti rendezvényeket stb.

k. Zenei rendezvény
Ide tartoznak mindazok az események, amelyek középpontjában a zene áll, beleértve a koncerteket, zenei fesztiválokat, élő énekes vagy hangszeres előadásokat és műsorokat stb.

l. Pop-up rendezvény
Rögtönzött összejövetelek, spontán ünnepségek, valamint várt, mégis váratlan események vagy élmények, amelyek végül mély benyomást gyakorolnak a közönségre, és új nézőket vonzanak.

m. Nyilvános rendezvény
Minden, a nagyközönség számára nyitott rendezvény, beleértve mindenféle szórakoztató rendezvényt, művészeti kiállítást vagy installációt, kulturális vagy szabadidős rendezvényt, vásárt, fesztivált, sporteseményt stb.

n. Roadshow
Minden olyan esemény, amely egy ország, egy régió vagy a világ különböző helyszínein megrendezett előadássorozatot vagy eseménysorozatot jelent. Lehet szó szórakoztató rendezvényekről, művészeti kiállításokról, zenei eseményekről, tájékoztató vagy oktatási kampányokról, termékbemutatókról, márkaépítő rendezvényekről, ünnepségekről, előadásokról, vásárokról stb.

o. Sportesemény
Minden verseny, bajnokság, maraton, futóverseny, játék, csapatsport, sporttal kapcsolatos csapatépítő tevékenység, valamint egyéb sportesemény jogosult erre a díjra.

o. Verseny
Versenyek, bajnokságok, bajnoki döntők, bajnokságok rájátszásai vagy bármely más olyan mérkőzés- vagy versenysorozat, amely egyetlen versenysorozatot alkot, és amelynek célja a győztes kiválasztása.

R02. Márkaélmények típus szerint

a. Mesterséges intelligenciával támogatott rendezvény (Újdonság 2026-ban)
Olyan rendezvények vagy élmények, amelyek a mesterséges intelligenciát (AI) integrálják az érdeklődés fokozása, a részvétel személyre szabása vagy a résztvevők általános élményének javítása érdekében.

b. Otthoni élmény
Olyan márkaaktivitások vagy élmények, amelyek az embereket otthonukban vonzzák be, és amelyekhez fizikailag kiszállított termékek, minták, tárgyak vagy technológiai eszközök is társulhatnak, például online főzőtanfolyamok, „csináld magad” tevékenységek, étel- és italkóstolók, kóstolócsomagok stb.

c. Márkaaktiválás
Bármely olyan esemény vagy élmény, amely lehetővé teszi a márkád számára, hogy közvetlenül kapcsolatba lépjen a fogyasztókkal, és hűséges márkaközösséget építsen ki a terméked vagy szolgáltatásod köré.

d. Márka-elkötelezettségi rendezvény
Olyan események, amelyek fokozzák a fogyasztók elkötelezettségét egy márka iránt, szoros kapcsolatokat építenek ki, és az esemény után is tartós hatást gyakorolnak.

e. CSR-rendezvény
Olyan jótékonysági akciókat, fenntarthatósági kezdeményezéseket, oktatási vagy képzési rendezvényeket, illetve bármely más olyan eseményt mutat be, amely hozzájárul a társadalmi, környezeti és gazdasági fejlődéshez.

f. Kiállítási élmény
Olyan élmények, amelyek egy kiállítás, szakmai vagy fogyasztói vásár részét képezik (stand, pavilon vagy kiállítási terület), illetve egy márkának vagy terméknek szentelt teljes körű kiállítások/fogyasztói vásárok.

g. Élményalapú rendezvény
Olyan rendezvények, amelyeket azzal a céllal szerveznek, hogy vonzó élményeket nyújtsanak, és érzelmi kötődést keltsenek egy márka, termék vagy szolgáltatás iránt.

h. Játékosított élmény
Olyan márkaélmények vagy rendezvények, amelyek gamifikációval vonzzák be a közönséget; személyes és hibrid formátumok is elfogadottak.

i. Gerilla-marketing tapasztalatok
Márkaélmények/rendezvények, amelyek gerilla-marketing-taktikákat alkalmaznak – például flashmobokat, egyszeri fellépéseket, figyelemfelkeltő akciókat vagy utcai promóciókat – a fogyasztói elkötelezettség növelése érdekében.

j. Magával ragadó élmény
Olyan élmények, amelyek a VR, AR, MR, holográfia, telepresence, FPV drónok, 3D-kijelzők, haptikus vagy térbeli érzékelő technológiák stb. segítségével magával ragadják a közönséget.

k. Boltban eltöltött idő
Bármilyen üzletben megrendezett esemény és élmény, beleértve a termékbemutatókat, promóciós akciókat, ügyfél-bevonó rendezvényeket vagy akciókat.

l. Interaktív szabadtéri rendezvény
Bármely szabadtéren zajló, interaktív elemeket tartalmazó élményalapú rendezvény.

m. Bemutató rendezvény
Olyan élmények vagy kampányok, amelyeket egy márka, termék vagy szolgáltatás bevezetése vagy újraindítása céljából hoztak létre.

n. Pop-up élmény
Mesteri módon megtervezett vagy spontán összejövetelek, ünnepségek, események vagy élmények, amelyek célja, hogy lenyűgözzék a közönséget és új látogatókat vonzzanak.

o. Kiskereskedelmi tapasztalat
Olyan kiskereskedelmi márkaélmények, amelyek gazdagítják a vásárlási folyamatot, ideértve az üzleten belüli rendezvényeket, a pop-up üzleteket, az élményalapú kiskereskedelmet vagy a „retailtainment”-et.

o. Alacsony költségvetésű rendezvény (kevesebb, mint 10 000 dollárnak megfelelő összeg)
Olyan kiemelt események, amelyeket korlátozott költségvetésből hoztak létre, mégis jelentős hatást és eredményeket érnek el.

q. Szponzorálási tapasztalatok
Elismeri azokat a partnerségeket és szponzorálási együttműködéseket, amelyek az eseményeken – ideértve a sporteseményeket, szórakoztató rendezvényeket, fesztiválokat, koncerteket, konferenciákat, szakkiállításokat stb. – azonnali és hosszú távú márkaélményeket teremtenek.

r. Gondolati vezetés
Olyan rendezvények, amelyek neves előadókat és szakértői véleményeket vonultatnak fel, és amelyek célja egy márka tekintélyének megerősítése egy adott szakterületen.

R03. Cause & Green

a. Ok-esemény
Ebben a díjkategóriában azokat az eseményeket ismerik el, amelyek támogatnak bizonyos ügyeket, illetve felhívják a figyelmet rájuk.

b. Társadalmi felelősségvállalási tapasztalatok
Lehetőség arra, hogy bemutassa vállalata társadalmi felelősségvállalását. Bármely olyan eseményt vagy élményt szívesen fogadunk, amely hozzájárul a helyi közösségek vagy a társadalom egészének társadalmi, környezeti és gazdasági fejlődéséhez. Itt mind a személyes, mind a hibrid formátumokat elfogadjuk.

c. Munkavállalói adományozás és önkéntesség
Olyan rendezvények és kezdeményezések, amelyek aktívan bevonják a szervezet munkatársait jótékonysági kezdeményezésekbe, önkéntes tevékenységekbe és a munkatársak adományozási programjaiba. Itt mind a személyes, mind a hibrid formátumok elfogadottak.

d. Adománygyűjtő rendezvény
Bemutatja az Egyesült Államok legjelentősebb és leghatékonyabb adománygyűjtő és jótékonysági rendezvényeit.

e. Mindenki számára nyitott rendezvény
Olyan rendezvényeket mutat be, amelyeket úgy terveztek, hogy mindenki részt vehessen bennük, és senkit ne zárjanak ki életkortól, nemtől, szexuális irányultságtól, etnikai hovatartozástól, vallástól, fizikai fogyatékosságtól stb. függetlenül.

f. Helyi közösségre gyakorolt hatással kapcsolatos rendezvény
Olyan eseményeket ismer el, amelyek jelentősen hozzájárulnak a helyi közösségek javához. A kritériumok között szerepel: a közösség jólétére, az oktatásra vagy a közösségi részvételre gyakorolt mérhető hatás.

g. Fenntartható rendezvény
Azokat a leginkább fenntartható rendezvényeket ismeri el, amelyek környezetbarát gyakorlatokat és innovatív stratégiákat alkalmaznak a rendezvénytervezés során, és ezzel környezettudatosságot tanúsítanak.

R04. Konferenciák és találkozók

a. Egyesületi közgyűlés
Bármely szakmai szervezet által szervezett rendezvény – függetlenül az iparágtól, az időtartamtól vagy a gyakoriságtól – indulhat ebben a kategóriában.

b. Konferencia
Bármely konferencia – függetlenül a témájától, helyszínétől, méretétől vagy célközönségétől – jelölhető.

c. Fogyasztói kiállítás
Ebbe a kategóriába tartoznak a B2C kiállítások, vásárok, bemutatók, demonstrációk és bemutatóesemények bármilyen méretben, amelyek célja, hogy a fogyasztókat megismertessék a vonatkozó termékekkel vagy szolgáltatásokkal.

d. Egyezmény
Ez a kategória olyan nagy létszámú konferenciáknak és találkozóknak szól, amelyek egy adott iparághoz, szakmához vagy rajongói közösséghez kapcsolódnak.

e. Oktatási rendezvény
Ebben a kategóriában bármely belső vagy külső képzés, műhelyfoglalkozás, szeminárium, mesterkurzus és oktatási tanfolyam jelölhető.

f. Tisztességes
Mindenféle vásár jelentkezését szívesen fogadjuk, beleértve a tematikus vásárokat is, mint például a kézműves vásárok, gasztronómiai vásárok, könyvvásárok, karácsonyi vásárok, állásbörzék, egyetemi vásárok stb.

g. Egészségügyi és wellness-rendezvény
Az egészségügy, a wellness és a jóllét, a mentális egészség, az egészséges szokások és életmód, valamint egyéb témáknak szentelt rendezvények. A konferenciáktól és kiállításoktól kezdve a műhelymunkákon és csoportos tevékenységeken át számosféle rendezvény sorolható ebbe a kategóriába.

h. Az év hibrid rendezvénye
A virtuális és személyes formátumok ötvözésének kiemelkedő teljesítményét díjazza. A bírálati szempontok között szerepelnek: a közönség elérése, a technológiai innováció és a zökkenőmentes kivitelezés.

i. Orvosi kongresszus
Ez a kategória az orvosi, gyógyszeripari és egészségügyi rendezvényeknek szól.

j. Hálózatépítő rendezvény
Bármely olyan rendezvény, amelynek célja a résztvevők közötti hatékony kapcsolatépítés elősegítése, ideértve a B2B partnerkeresést, a gyorsrandikat, a tematikus kapcsolatépítő rendezvényeket, a tagsági összejöveteleket stb.

k. Gyógyszeripari konferencia
Ebbe a kategóriába tartoznak a gyógyszeripari konferenciák, találkozók, kongresszusok, fórumok és egyéb rendezvények. Mind a személyes, mind a hibrid rendezvényformátumok elfogadottak.

l. Tudományos kongresszus
Ez a kategória a tudományos közösségnek és szakmai rendezvényeinek szól, ideértve a kongresszusokat, konferenciákat, találkozókat, szimpóziumokat, fórumokat stb.

m. Csúcstalálkozó
Olyan rendezvények vagy találkozók, amelyeken egy adott terület – akár a kormányzati, akár az üzleti szférában – magas rangú tisztviselői, vezetői vagy szakértői gyűlnek össze, hogy fontos kérdéseket vagy témákat megvitassanak.

n. Technológiai rendezvény
Minden technológiával kapcsolatos esemény – a rajongói összejövetelektől a csúcstechnológiai szakkiállításokig – benevezhető ebbe a kategóriába.

o. Kiállítás
Ebben a kategóriában minden méretű és témájú, országszerte megrendezett B2B szakkiállítás és vásár jelentkezését szívesen fogadjuk.

R05. Vállalatok és közösség

a. B2B rendezvény
Az üzleti kapcsolatok kiépítésére és megerősítésére szervezett valamennyi rendezvény – ideértve a szakkiállításokat, konferenciákat, vállalati rendezvényeket, gálákat stb. – kategóriája.

b. B2C rendezvény
Ebbe a kategóriába tartoznak a végfogyasztók bevonására szervezett rendezvények, például fogyasztói kiállítások, bemutatók, promóciós rendezvények (üzletekben vagy szabadtéren), ünnepségek stb.

c. Költségvetési rendezvény
Olyan rendezvényeket ismer el, amelyek viszonylag alacsony költségvetés mellett is jelentős hatást értek el és kiváló eredményeket hoztak. Mind a személyes, mind a hibrid rendezvényformátumok elfogadottak.

d. Közösségi részvételi rendezvény
Bármely olyan rendezvény, amelyet a közösség bevonására, összetartásának erősítésére vagy megünneplésére szerveznek. Ide tartoznak az érdeklődési körökhöz kapcsolódó konferenciák (pl. közösségi média konferenciák, főzőtanfolyamok), szakmai rendezvények (pl. marketing-csúcstalálkozók, női vállalkozók találkozói), jótékonysági rendezvények, valamint az ügyfelek, munkavállalók és partnerek bevonását célzó rendezvények stb.

e. Céges rendezvény
Bármely olyan üzleti rendezvény, amelynek célja a munkavállalók, partnerek, részvényesek vagy ügyfelek jutalmazása, elismerése, bevonása vagy képzése (konferenciák, szemináriumok, ösztönző programok, ciklusos találkozók, céges rendezvények, csapatépítő programok, díjátadók stb.).

f. Ügyfél-elkötelező rendezvény
Ügyfélközpontú rendezvények, amelyek célja az ügyfélhűség erősítése vagy a célközönség bevonása (ösztönző programok, vállalati rendezvények, fogyasztói kiállítások, promóciós rendezvények, termékbemutatók, ünnepségek stb.).

g. Munkavállalókra összpontosító rendezvény
Olyan rendezvényeket díjaz, amelyek a munkavállalók elismerésére vagy motiválására irányulnak. A kiválasztás kritériumai között szerepelnek: a munkavállalói elégedettség és a vállalati kultúrára gyakorolt hatás.

h. Gála
Ünnepi rendezvények látványos szórakoztató programokkal, egyedi témákkal, különleges vendégekkel és előadásokkal.

i. Zöld rendezvény
Elismeri a legfenntarthatóbb rendezvényeket, ideértve azokat a személyes részvételű vagy hibrid rendezvényeket is, amelyek környezetbarát gyakorlatokat alkalmaznak és környezettudatosságot tanúsítanak.

j. Hackathon
Hackathonok, datathonok vagy programozási versenyek.

k. Ösztönző rendezvény
Vállalati rendezvények, amelyek célja a kapcsolatok megerősítése vagy magasabb célok elérése az ügyfelekkel, alkalmazottakkal vagy partnerekkel ösztönző intézkedések révén – ideértve a jutalmazási/elismerési vagy hűségprogramokat, vállalati bulikat, csapatépítő tréningeket, ösztönző utazásokat stb.

l. Partner-találkozó
Olyan vállalati rendezvények, amelyek célja a partnerekkel, szponzorokkal és érdekelt felekkel való kapcsolatok erősítése (vállalati partik, ünnepségek, ösztönző utazások, gálák, szakkiállítások stb.).

m. Csapatépítő rendezvény
Olyan rendezvények, amelyek célja a motiváció növelése és az együttműködés elősegítése egy csapaton vagy vállalaton belül (csapatépítő tréningek, céges rendezvények, képzési programok, futóversenyek, kirándulások stb.).