Kategorije događaja | International Business Awards®

Kategorije događaja

Ove kategorije prepoznaju izvrsnost u događajima organiziranim od 1. januara 2024. godine. Živi, virtualni i hibridni događaji mogu biti nominirani.

Nominacije koje su pobijedile na dodjeli nagrada International Business Awards® 2025. mogu biti ponovo predložene za razmatranje na dodjeli nagrada 2026. Ako su ažurirane najnovijim postignućima, mogu biti predložene u iste kategorije u kojima su pobijedile. Ako nisu ažurirane, moraju biti predložene u kategorije različite od onih u kojima su pobijedile.

Informacije koje se podnose online za prijave u ovim kategorijama na takmičenju 2026. uključuju:

1. Pisani esej do 4.900 znakova na sljedeća pitanja, opisujući nominovana dostignuća od 1. januara 2024. godine, ILI video u trajanju do pet (5) minuta koji odgovara na sva ista pitanja:
a. Opišite događaj: njegovo nastajanje, ciljeve, razvoj i rezultate (do 4.900 znakova). Potrebno
b. Navedite zasluge za kreativni i produkcijski tim vašeg događaja – popis osoba i organizacija koje su doprinijele njegovom razvoju (do 1.500 znakova). Izborno
c. Navedite sve priložene materijale u prilogu ove nominacije i kako oni pružaju dokaze za tvrdnje koje ste iznijeli u ovoj nominaciji (do 1.500 znakova). Izborno

2. Opcionalno (ali se toplo preporučuje), dodajte svojoj prijavi do 10 poveznica na web-stranice i/ili priložite dokumente kako biste potkrijepili svoj slučaj pred sucima. To mogu biti, na primjer, članci iz štampe, saopćenja za javnost, videozapisi, radni primjeri, interni ili eksterni pregledi ili povratne informacije zaposlenika.

R01. Umjetnost, Zabava i Javnost

a. Umjetnički događaj
Ples, muzika, književnost, ulična umjetnost, izložbe, instalacije, performansi itd.

b. Proslava
Za događaje stvorene da proslave priliku, godišnjicu, prekretnicu ili bilo šta što je važno za organizaciju, zajednicu ili brend.

c. Kulturni događaj
Svi događaji koji promovišu kulturu ili kulturnu osjetljivost, uključujući parade, predstave, umjetničke događaje ili izložbe, muzičke ili plesne događaje, festivale, sajmove, pozorišta itd.

d. Zabavni događaj
Svi događaji namijenjeni zabavi ili donošene radosti mogu biti nominirani ovdje.

e. ESports događaj:
Gejming događaji, prvenstva, turniri, takmičenja ili natjecanja, bilo da se igraju pred publikom ili se prenose uživo.

f. Serija događaja (Novo za 2026)
Skup ponavljajućih ili povezanih događaja osmišljenih da angažuju publiku tokom vremena, grade zajednicu i/ili ostvare trajni utjecaj oko brenda, teme ili svrhe.

g. Modni događaj
Modne revije, sajmovi, pop-up događaji, zabave i drugi modni događaji.

h. Festival
Muzika, film, umjetnost, hrana, ples ili bilo koji drugi javni ili zajednički festival koji slavi određenu temu može se takmičiti u ovoj kategoriji.

i. Događaj uživo
Događaji koji se održavaju pred živom publikom, uključujući nastupe uživo i predstave, modne revije, takmičenja, igre, komediju, pozorište, cirkus, koncerte, televizijske i radijske prijenose uživo itd.

j. Općinski događaj
Svi javni događaji organizovani od/za određenu općinu, uključujući proslave, koncerte, festivale, predstave, parade, umjetničke događaje itd.

k. Muzički događaj
Svi događaji u kojima je muzika u fokusu spadaju ovdje, uključujući koncerte, muzičke festivale, žive vokalne ili instrumentalne nastupe i predstave itd.

prvi Pop-up događaj
Neformalna okupljanja, spontane proslave i iščekivani, ali neočekivani događaji ili iskustva koji na kraju impresioniraju publiku i privlače nove mase.

m. Javni događaj
Svi događaji otvoreni za širu javnost, uključujući sve vrste zabavnih događaja, umjetničkih izložbi ili instalacija, kulturnih ili rekreativnih događaja, sajmova, festivala, sportskih događaja itd.

n. Putna predstava
Svi događaji koji predstavljaju seriju predstava ili događaja koji se održavaju na različitim mjestima širom zemlje, regije ili svijeta. Mogu biti zabavni događaji, umjetničke izložbe, muzički događaji, informativne ili obrazovne kampanje, lansiranja proizvoda, događaji za angažman brenda, proslave, predstave, sajmovi itd.

o. Sportski događaj
Svi natjecanja, turniri, maratoni, utrke, igre, timski sportovi, aktivnosti team-buildinga koje uključuju sport i ostali sportski događaji ispunjavaju uvjete za ovu nagradu.

str. Turnir
Takmičenja, natjecanja, prvenstva, doigravanja lige ili bilo koja druga serija utakmica ili natjecanja koja čine jedinstvenu cjelinu kako bi se odredio pobjednik.

R02. Iskustva brenda po vrsti

a. Događaj pokretan umjetnom inteligencijom (Novo za 2026)
Događaji ili iskustva koja integrišu vještačku inteligenciju kako bi poboljšala angažman, personalizirala učešće ili unaprijedila cjelokupno iskustvo učesnika.

b. Doživljaj kod kuće
Aktivacije brenda ili iskustva koja angažuju ljude kod kuće i mogu uključivati fizičku dostavu proizvoda/uzoraka/predmeta/tehnike, kao što su online časovi kuhanja, DIY aktivnosti, degustacija hrane i pića, kompleti za degustaciju itd.

c. Aktivacija brenda
Svaki događaj ili iskustvo koje omogućava vašem brendu da se direktno poveže s potrošačima i izgradi lojalnu zajednicu brenda oko vašeg proizvoda ili usluge.

d. Događaj za angažman brenda
Događaji koji potiču angažman kupaca prema brendu, grade snažne odnose i ostvaruju trajan utjecaj nakon događaja.

e. Događaj korporativne društvene odgovornosti
Predstavlja akcije prikupljanja sredstava, događaje održivih inicijativa, obrazovne ili trening događaje, ili bilo koji drugi događaj koji doprinosi društvenom, ekološkom i ekonomskom razvoju.

f. Iskustvo izložbe
Iskustva koja su dio izložbe, sajma ili sajma za potrošače (štand, paviljon ili izložbeni prostor), ili cjelovite izložbe/sajmovi za potrošače posvećeni brendu/proizvodu.

g. Doživljajni događaj
Događaji organizovani da stvore zanimljiva iskustva i emotivnu privlačnost prema brendu, proizvodu ili usluzi.

h. Gamificirano iskustvo
Brend iskustva ili događaji koji koriste gamifikaciju za angažiranje publike; prihvaćeni su lični i hibridni formati.

i. Iskustvo gerilskog marketinga
Brend iskustva/događaji koji koriste gerilske marketinške taktike poput flashmobova, jednokratnih nastupa, publicitetskih trikova ili uličnih aktivacija kako bi potaknuli angažman.

j. Imersivno iskustvo
Iskustva koja uranjaju publiku koristeći VR, AR, MR, holografiju, telepresencu, FPV dronove, 3D prikaze, haptiku ili tehnologiju prostornog osjećanja, itd.

k. Iskustvo u prodavnici
Bilo koji događaji i iskustva u prodavnici, uključujući lansiranja proizvoda, aktivacije, događaje za angažman ili promocije.

prvi Interaktivni događaj na otvorenom
Bilo koji iskustveni događaj na otvorenom koji uključuje interaktivne elemente.

m. Događaj lansiranja
Iskustva ili aktivacije kreirane za lansiranje ili ponovno lansiranje brenda, proizvoda ili usluge.

n. Pop-up iskustvo
Majstorski isplanirani ili spontani skupovi, proslave, događaji ili iskustva osmišljeni da impresioniraju publiku i privuku nove mase.

o. Maloprodajno iskustvo
Doživljaji maloprodajnih brendova koji poboljšavaju proces kupovine, uključujući događaje u prodavnicama, pop-up prodavnice, iskustvenu maloprodaju ili maloprodajnu zabavu.

str. Događaj malog budžeta (manje od ekvivalenta od 10.000 dolara)
Događaji za dodjelu priznanja organizovani s ograničenim budžetom, a koji i dalje postižu snažan utjecaj i rezultate.

pitanje Iskustvo sponzorstva
Prepoznaje partnerstva/sponzorstva koja stvaraju neposredna i dugoročna iskustva brenda na događajima, uključujući sportske događaje, zabavu, festivale, koncerte, konvencije, sajmove itd.

r. Misli ličestva
Događaji sa istaknutim govornicima i stručnim stavovima osmišljeni da ojačaju autoritet brenda u određenoj oblasti.

R03. Uzrok i zeleno

a. Uzrok događaja
Događaji koji podržavaju ili podižu svijest o posebnim ciljevima bit će prepoznati u ovoj kategoriji nagrada.

b. Iskustvo CSR-a
Prilika da pokažete svoju korporativnu društvenu odgovornost. Svaki događaj ili iskustvo koje doprinosi poboljšanju društvenog, ekološkog i ekonomskog razvoja lokalnih zajednica ili društva u cjelini je dobrodošlo. Prihvaćeni su i fizički i hibridni formati.

c. Donacije zaposlenika i volontiranje
Događaji i iskustva koji aktivno uključuju zaposlene u organizaciji u humanitarne inicijative, volontiranje i doniranje zaposlenih. Prihvaćeni su i lični i hibridni formati.

d. Događaj za prikupljanje sredstava
Predstavlja najznačajnije i najefikasnije događaje prikupljanja sredstava i dobrotvorne akcije širom SAD-a.

e. Inkluzivni događaj
Predstavlja događaje osmišljene tako da svako može učestvovati i niko ne bude isključen, bez obzira na godine, spol, seksualnu orijentaciju, etničku pripadnost, religiju, fizičke sposobnosti itd.

f. Događaj utjecaja na lokalnu zajednicu
Prepoznaje događaje koji značajno koriste lokalnim zajednicama. Kriteriji uključuju: mjerljiv utjecaj na dobrobit zajednice, obrazovanje ili angažman.

g. Održivi događaj
Priznaje najodrživije događaje, događaje koji koriste zelene prakse i inovativne strategije u planiranju događaja koje pokazuju ekološku svijest.

R04. Konferencije i sastanci

a. Sastanak udruženja
Svaki događaj profesionalnog udruženja—bez obzira na industriju, trajanje ili učestalost—može se natjecati u ovoj kategoriji.

b. Konferencija
Svaka konferencija—bez obzira na temu, lokaciju, veličinu ili ciljanu publiku—može biti nominovana.

c. Sajam potrošača
Ova kategorija obuhvata B2C sajmove, sajmove, izložbe, demonstracije i prezentacije bilo koje veličine, namijenjene predstavljanju relevantnih proizvoda ili usluga potrošačima.

d. Konvencija
Ova kategorija je za velike konferencije i sastanke zasnovane na određenoj industriji, profesiji ili fanzinu.

e. Obrazovni događaj
Sve interne ili eksterne obuke, radionice, seminari, majstorske radionice i obrazovni kursevi mogu biti nominirani u ovoj kategoriji.

f. Pošteno
Dobrodošle su sve vrste sajmova, uključujući tematske sajmove poput sajmova umjetnosti i rukotvorina, sajmova hrane, sajmova knjiga, božićnih sajmova, sajmova karijera, sajmova univerziteta itd.

g. Događaj o zdravlju i wellnessu
Događaji posvećeni temama zdravstvene zaštite, wellnessa i dobrobiti, mentalnog zdravlja, zdravih navika i životnog stila, i još mnogo toga. Od konferencija i sajmova do radionica i grupnih aktivnosti, razne vrste događaja mogu spadati u ovu kategoriju.

h. Hibridni događaj godine
Odlikuje izvrsnost u kombinovanju virtuelnih i ličnih formata. Kriteriji uključuju: doseg publike, tehnološku inovaciju i besprijekornu realizaciju.

i. Medicinski kongres
Ova kategorija je za medicinske, farmaceutske i zdravstvene događaje.

j. Događaj umrežavanja
Svaki događaj koji ima za cilj učinkovito umrežavanje sudionika, uključujući B2B povezivanje, brze sastanke, tematske događaje za umrežavanje, okupljanja članova itd.

k. Farmaceutska konferencija
Farmaceutske konferencije, okupljanja, kongresi, forumi i još mnogo toga spadaju u ovu kategoriju. Prihvaćeni su i događaji uživo i hibridni formati.

prvi Naučni kongres
Ova kategorija je posvećena naučnoj zajednici i njihovim profesionalnim okupljanjima, uključujući kongrese, konferencije, konvencije, simpozijume, forume itd.

m. Samit
Događaji ili sastanci visokih zvaničnika, lidera ili stručnjaka u određenoj oblasti—vladi ili poslu—koji se okupljaju da bi razgovarali o važnim pitanjima ili temama.

n. Tehnički događaj
Svi događaji vezani za tehnologiju, od geekerskih okupljanja do visokotehnoloških sajmova, mogu biti uključeni u ovu kategoriju.

o. Sajam
Sve B2B sajmovi i izložbe svih veličina i tema, širom zemlje, dobrodošli su u ovoj kategoriji.

R05. Korporativno i zajednica

a. B2B događaj
Kategorija za sve događaje kreirana za izgradnju i jačanje poslovnih odnosa, uključujući sajmove, konferencije, korporativne zabave ili predstave, gala događaje itd.

b. B2C događaj
Događaji kreirani za angažiranje krajnjeg potrošača spadaju u ovu kategoriju, kao što su sajmovi za potrošače, izložbe, promotivni događaji (u prodavnicama ili na otvorenom), proslave itd.

c. Događaj s ograničenim budžetom
Priznaje događaje koji su uspjeli ostvariti veliki utjecaj i postići izvrsne rezultate uz relativno mali budžet. Prihvaćaju se i događaji uživo i hibridni formati.

d. Događaj uključivanja zajednice
Svaki događaj osmišljen da angažuje, ojača ili proslavi zajednicu. Uključuje konferencije vezane za određene interese (npr. konferencije o društvenim mrežama, časovi kuhanja), profesionalne događaje (npr. marketinški samiti, susreti poduzetnica), humanitarne događaje, događaje za angažman kupaca, zaposlenika i partnera itd.

e. Korporativni događaj
Svaki poslovni događaj namijenjen nagrađivanju, odavanju počasti, angažiranju ili edukaciji zaposlenika, partnera, dioničara ili kupaca (konferencije, seminari, poticajna putovanja, sastanci na biciklima, korporativne zabave, odmarališta, team buildingi, dodjele nagrada itd.).

f. Događaj za angažman kupaca
Događaji usmjereni na kupca, kreirani za poticanje lojalnosti kupaca ili angažiranje ciljnih kupaca (poticaji, korporativne zabave, sajmovi za potrošače, promotivni događaji, lansiranja proizvoda, proslave itd.).

g. Događaj usmjeren na zaposlene
Proslavlja događaje usmjerene na cijenjenje ili motivaciju zaposlenika. Kriteriji uključuju: zadovoljstvo zaposlenika i kulturni utjecaj.

h. Gala
Proslave sa spektakularnom zabavom, jedinstvenim temama, posebnim gostima i nastupima.

i. Zeleni događaj
Priznaje najodrživije događaje, uključujući događaje uživo ili hibridne događaje koji primjenjuju zelene prakse i pokazuju ekološku svijest.

j. Hakaton
Hekaton, dataton ili takmičenja u programiranju.

k. Poticajni događaj
Korporativni događaji namijenjeni jačanju odnosa ili postizanju viših ciljeva s kupcima, zaposlenicima ili partnerima putem poticaja – uključujući programe nagrađivanja/priznavanja ili lojalnosti, korporativne zabave, izlete, poticajna putovanja itd.

prvi Događaj za angažman partnera
Korporativni događaji namijenjeni jačanju odnosa s partnerima, sponzorima i dionicima (korporativne zabave, proslave, poticajna putovanja, gala večeri, sajmovi itd.).

m. Timski događaj
Događaji osmišljeni da povećaju motivaciju i promovišu saradnju u timu ili kompaniji (retreati, korporativne zabave, programi obuke, poslovne utrke, izleti itd.).