Kategorije događaja | International Business Awards®

Kategorije događaja

Ove kategorije prepoznaju izvrsnost događanja održanih od 1. siječnja 2024. Živi, virtualni i hibridni događaji mogu biti nominirani.

Nominacije koje su pobijedile na dodjeli nagrada International Business Awards® 2025. mogu se ponovno predati na razmatranje za nagrade 2026. Ako su ažurirane najnovijim postignućima, mogu se predati u iste kategorije u kojima su pobijedile. Ako nisu ažurirane, moraju se predati u kategorije različite od onih u kojima su pobijedile.

Informacije koje se moraju predati online za prijave u ove kategorije na natjecanju 2026. uključuju:

1. Pisani esej do 4.900 znakova na sljedeća pitanja, opisujući nominirana postignuća od 1. siječnja 2024., ILI video do pet (5) minuta u trajanju koji odgovara na sva ista pitanja:
a. Opišite događaj: njegovo nastajanje, ciljeve, razvoj i rezultate (do 4.900 znakova). Potrebno
b. Navedite zasluge za kreativni i produkcijski tim vašeg događaja – popis osoba i organizacija koje su doprinijele njegovom razvoju (do 1.500 znakova). Neobavezno
c. Navedite sve priložene materijale u prilogu ove nominacije i kako oni dokazuju tvrdnje koje ste iznijeli u ovoj nominaciji (do 1.500 znakova). Neobavezno

2. Opcionalno (ali toplo preporučeno), dodajte svojoj prijavi do 10 poveznica na web-stranice i/ili priložite dokumente kako biste potkrijepili svoj slučaj pred sucima. To mogu biti, na primjer, novinski članci, priopćenja za medije, videozapisi, radni primjeri, interni ili eksterni pregledi ili povratne informacije zaposlenika.

R01. Umjetnost, Zabava i Javnost

a. Umjetnički događaj
Ples, glazba, književnost, ulična umjetnost, izložbe, instalacije, performansi itd.

b. Proslava
Za događaje stvorene kako bi se proslavila prigoda, obljetnica, prekretnica ili bilo što što je važno za organizaciju, zajednicu ili brend.

c. Kulturni događaj
Svi događaji koji promiču kulturu ili kulturnu osjetljivost, uključujući parade, predstave, umjetničke događaje ili izložbe, glazbene ili plesne događaje, festivale, sajmove, kazališta itd.

d. Zabavni događaj
Svi događaji namijenjeni zabavi ili donošene radosti mogu biti ovdje nominirani.

e. ESports događaj:
Gaming događaji, prvenstva, turniri, natjecanja ili kontest, bilo da se igraju pred publikom ili se prenose uživo.

f. Serija događaja (Novo za 2026.)
Skup ponavljajućih ili povezanih događaja osmišljenih za angažiranje publike tijekom vremena, izgradnju zajednice i/ili stvaranje trajnog utjecaja oko brenda, teme ili svrhe.

g. Modni događaj
Modne revije, sajmovi, pop-up događaji, zabave i drugi modni događaji.

h. Festival
Glazba, film, umjetnost, hrana, ples ili bilo koji drugi javni ili društveni festival koji slavi određenu temu može se natjecati u ovoj kategoriji.

i. Događaj uživo
Događaji koji se održavaju pred živom publikom, uključujući nastupe uživo i predstave, modne revije, natjecanja, igre, komediju, kazalište, cirkus, koncerte, televizijske i radijske prijenose uživo itd.

j. Općinski događaj
Svi javni događaji organizirani od/za određenu općinu, uključujući proslave, koncerte, festivale, predstave, parade, umjetničke događaje itd.

k. Muzički događaj
Svi događaji u kojima je glazba u središtu pažnje spadaju ovdje, uključujući koncerte, glazbene festivale, žive vokalne ili instrumentalne izvedbe i predstave itd.

l. Pop-up događaj
Neformalna okupljanja, spontane proslave i iščekivani, ali neočekivani događaji ili iskustva koji na kraju impresioniraju publiku i privlače nove mase.

m. Javni događaj
Svi događaji otvoreni za širu javnost, uključujući sve vrste zabavnih događaja, umjetničkih izložbi ili instalacija, kulturnih ili rekreacijskih događaja, sajmova, festivala, sportskih događaja itd.

imenica Putna izložba
Svi događaji koji predstavljaju seriju nastupa ili događaja koji se održavaju na različitim mjestima diljem zemlje, regije ili svijeta. Mogu biti zabavni događaji, umjetničke izložbe, glazbeni događaji, informativne ili obrazovne kampanje, lansiranja proizvoda, događaji za angažman brenda, proslave, predstave, sajmovi itd.

o. Sportska priredba
Svi natjecanja, turniri, maratoni, utrke, igre, timski sportovi, aktivnosti team-buildinga koje uključuju sport i ostali sportski događaji prihvatljivi su za ovu nagradu.

p. Turnir
Natjecanja, turniri, prvenstva, doigravanja lige ili bilo koja druga serija utakmica ili natjecanja koja čine jedinstvenu cjelinu kako bi se odredio pobjednik.

R02. Iskustva brenda prema vrsti

a. Događaj pokretan umjetnom inteligencijom (Novo za 2026.)
Događaji ili iskustva koja integriraju umjetnu inteligenciju kako bi poboljšala angažman, personalizirala sudjelovanje ili unaprijedila cjelokupno iskustvo sudionika.

b. Doživljaj kod kuće
Aktivacije brendova ili iskustva koja angažiraju ljude kod kuće i mogu uključivati fizičku dostavu proizvoda/uzoraka/predmeta/tehnike, kao što su online kuharski tečajevi, DIY aktivnosti, degustacija hrane i pića, setovi za kušanje itd.

c. Aktivacija brenda
Svaki događaj ili iskustvo koje omogućuje vašem brendu da se izravno poveže s potrošačima i izgradi lojalnu zajednicu brenda oko vašeg proizvoda ili usluge.

d. Događaj za angažman brenda
Događaji koji potiču angažman kupaca prema brendu, grade snažne odnose i ostvaruju trajan utjecaj nakon događaja.

e. Događaj društveno odgovornog poslovanja
Predstavlja događaje prikupljanja sredstava, inicijative za održivost, obrazovne ili trening događaje, ili bilo koji drugi događaj koji doprinosi društvenom, ekološkom i gospodarskom razvoju.

f. Doživljaj izložbe
Iskustva koja su dio izložbe, sajma ili potrošačke manifestacije (štand, paviljon ili izložbeni prostor), ili cjelovite izložbe/potrošačke manifestacije posvećene brendu/proizvodu.

g. Doživljajni događaj
Događaji organizirani kako bi stvorili zanimljiva iskustva i emotivnu privlačnost prema brendu, proizvodu ili usluzi.

h. Igrifikirano iskustvo
Brend iskustva ili događaji koji koriste gamifikaciju za angažiranje publike; prihvaćaju se uživo i hibridni formati.

i. Iskustvo gerilskog marketinga
Brend iskustva/događaji koji koriste taktike gerilskog marketinga poput flashmobova, jednokratnih nastupa, publicističkih trikova ili uličnih aktivacija kako bi potaknuli angažman.

j. Imersivno iskustvo
Iskustva koja uranjaju publiku koristeći VR, AR, MR, holografiju, telepresencu, FPV dronove, 3D prikaze, haptiku ili tehnologiju prostornog osjetnika itd.

k. Iskustvo u trgovini
Svi događaji i iskustva u trgovini, uključujući lansiranja proizvoda, aktivacije, događaje za angažman ili promocije.

l. Interaktivni događaj na otvorenom
Bilo koji doživljajni događaj na otvorenom koji uključuje interaktivne elemente.

m. Događaj lansiranja
Iskustva ili aktivacije stvorene za lansiranje ili ponovno lansiranje brenda, proizvoda ili usluge.

imenica Pop-up doživljaj
Majstorski isplanirani ili spontani skupovi, proslave, događanja ili doživljaji osmišljeni da impresioniraju publiku i privuku nove mase.

o. Maloprodajno iskustvo
Doživljaji maloprodajnih brendova koji poboljšavaju proces kupnje, uključujući događaje u trgovinama, pop-up događaje, iskustvenu maloprodaju ili maloprodajnu zabavu.

p. Događaj malog budžeta (manje od ekvivalenta od 10.000 USD)
Događaji za počasne goste organizirani s ograničenim proračunom, a koji i dalje postižu snažan utjecaj i rezultate.

pitanje Iskustvo sponzorstva
Prepoznaje partnerstva/sponzorstva koja stvaraju neposredna i dugoročna iskustva brenda na događajima, uključujući sportske događaje, zabavu, festivale, koncerte, konvencije, sajmove itd.

r. Misliocačko vodstvo
Događaji s istaknutim govornicima i stručnim stajalištima osmišljeni za jačanje autoriteta brenda u određenom području.

R03. Uzrok i zeleno

a. Uzrok događaja
Događaji koji podržavaju ili podižu svijest o posebnim ciljevima bit će prepoznati u ovoj kategoriji nagrada.

b. Iskustvo CSR-a
Prilika za predstavljanje vaše korporativne društvene odgovornosti. Svaki događaj ili iskustvo koje doprinosi poboljšanju društvenog, ekološkog i gospodarskog razvoja lokalnih zajednica ili društva u cjelini je dobrodošlo. Prihvaćaju se i fizički i hibridni formati.

c. Donacije zaposlenika i volontiranje
Događaji i iskustva koji aktivno uključuju zaposlenike organizacije u dobrotvorne inicijative, volontiranje i doniranje zaposlenika. Prihvaćeni su i osobni i hibridni formati.

d. Događaj prikupljanja sredstava
Predstavlja najznačajnije i najučinkovitije događaje prikupljanja sredstava i dobrotvorne akcije diljem SAD-a.

e. Inkluzivni događaj
Predstavlja događaje osmišljene tako da svi mogu sudjelovati i nitko ne bude isključen, bez obzira na dob, spol, seksualnu orijentaciju, etničku pripadnost, vjeru, tjelesne sposobnosti itd.

f. Događaj utjecaja na lokalnu zajednicu
Prepoznaje događaje koji značajno koriste lokalnim zajednicama. Kriteriji uključuju: mjerljiv utjecaj na dobrobit zajednice, obrazovanje ili angažman.

g. Održivi događaj
Priznaje najodrživije događaje, događaje koji koriste zelene prakse i inovativne strategije u planiranju događaja koje pokazuju ekološku osviještenost.

R04. Konferencije i sastanci

a. Sastanak udruge
Svaki događaj profesionalnog udruženja—bez obzira na industriju, trajanje ili učestalost—može se natjecati u ovoj kategoriji.

b. Konferencija
Bilo koja konferencija—bez obzira na temu, lokaciju, veličinu ili ciljanu publiku—može biti nominirana.

c. Sajam potrošača
Ova kategorija obuhvaća B2C sajmove, sajmove, izložbe, demonstracije i prezentacije bilo koje veličine, namijenjene predstavljanju relevantnih proizvoda ili usluga potrošačima.

d. Konvencija
Ova kategorija je za velike konferencije i sastanke temeljene na određenoj industriji, profesiji ili fanzinu.

e. Obrazovni događaj
Sve interne ili eksterne obuke, radionice, seminari, majstorske tečajeve i obrazovni tečajevi mogu biti nominirani u ovoj kategoriji.

f. Pošteno
Dobrodošle su sve vrste sajmova, uključujući tematske sajmove poput sajmova umjetnosti i rukotvorina, sajmova hrane, sajmova knjiga, božićnih sajmova, sajmova karijera, sajmova sveučilišta itd.

g. Događaj o zdravlju i dobrobiti
Događaji posvećeni temama zdravstvene skrbi, wellnessa i dobrobiti, mentalnog zdravlja, zdravih navika i načina života i još mnogo toga. Od konferencija i sajmova do radionica i grupnih aktivnosti, razne vrste događaja mogu spadati u ovu kategoriju.

h. Hibridni događaj godine
Odlikuje izvrsnost u spajanju virtualnih i osobnih formata. Kriteriji uključuju: doseg publike, tehnološku inovaciju i besprijekornu izvedbu.

i. Medicinski kongres
Ova kategorija je za medicinske, farmaceutske i zdravstvene događaje.

j. Događaj umrežavanja
Svaki događaj koji ima za cilj učinkovito umrežavanje sudionika, uključujući B2B povezivanje, brze sastanke, tematske događaje za umrežavanje, okupljanja članova itd.

k. Farmaceutska konferencija
Farmaceutske konferencije, skupovi, kongresi, forumi i slično spadaju u ovu kategoriju. Prihvaćaju se i događaji uživo i hibridni formati.

l. Znanstveni kongres
Ova je kategorija posvećena znanstvenoj zajednici i njezinim profesionalnim okupljanjima, uključujući kongrese, konferencije, konvencije, simpozije, forume itd.

m. Samit
Događaji ili sastanci visokih dužnosnika, čelnika ili stručnjaka u određenom području—vladinom ili poslovnom—koji se okupljaju kako bi raspravljali o važnim pitanjima ili temama.

imenica Tehnički događaj
Svi događaji vezani uz tehnologiju, od geek okupljanja do visokotehnoloških sajmova, mogu biti uključeni u ovu kategoriju.

o. Sajam
U ovu kategoriju spadaju svi B2B sajmovi i izložbe svih veličina i tema, diljem zemlje.

R05. Korporativno i zajedničko

a. B2B događaj
Kategorija za sve događaje osmišljene za izgradnju i jačanje poslovnih odnosa, uključujući sajmove, konferencije, korporativne zabave ili predstave, gala događaje itd.

b. B2C događaj
Događaji osmišljeni za angažiranje krajnjeg potrošača spadaju u ovu kategoriju, kao što su sajmovi za potrošače, izložbe, promotivni događaji (u trgovinama ili na otvorenom), proslave itd.

c. Proračunski događaj
Priznaje događaje koji su uspjeli ostvariti velik utjecaj i postići izvrsne rezultate uz relativno mali proračun. Prihvaćaju se i događaji uživo i hibridni formati.

d. Događaj uključivanja zajednice
Svaki događaj osmišljen za uključivanje, jačanje ili proslavu zajednice. Uključuje konferencije vezane uz određena interesna područja (npr. konferencije o društvenim mrežama, tečajevi kuhanja), profesionalne događaje (npr. marketinški samiti, susreti poduzetnica), humanitarne događaje, događaje za angažman kupaca, zaposlenika i partnera itd.

e. Korporativni događaj
Svaki poslovni događaj namijenjen nagrađivanju, odavanju počasti, angažiranju ili educiranju zaposlenika, partnera, dioničara ili kupaca (konferencije, seminari, poticajna putovanja, biciklistički sastanci, korporativne zabave, odmarališta, team buildingi, dodjele nagrada itd.).

f. Događaj za angažman kupaca
Događaji usmjereni na kupce, osmišljeni za poticanje lojalnosti kupaca ili privlačenje ciljanih kupaca (poticaji, korporativne zabave, sajmovi za potrošače, promotivni događaji, lansiranja proizvoda, proslave itd.).

g. Događaj usmjeren na zaposlenike
Proslavlja događaje usmjerene na cijenjenje ili motivaciju zaposlenika. Kriteriji uključuju: zadovoljstvo zaposlenika i kulturni utjecaj.

h. Gala
Proslave sa spektakularnom zabavom, jedinstvenim temama, posebnim gostima i nastupima.

i. Zeleni događaj
Priznaje najodrživije događaje, uključujući događaje uživo ili hibridne događaje koji primjenjuju zelene prakse i pokazuju ekološku svijest.

j. Hakaton
Hekaton, dataton ili natjecanja u programiranju.

k. Poticajni događaj
Korporativni događaji namijenjeni jačanju odnosa ili postizanju viših ciljeva s klijentima, zaposlenicima ili partnerima putem poticaja – uključujući programe nagrađivanja/priznavanja ili lojalnosti, korporativne zabave, odmore, poticajna putovanja itd.

l. Događaj za angažman partnera
Korporativni događaji namijenjeni jačanju odnosa s partnerima, sponzorima i dionicima (korporativne zabave, proslave, poticajna putovanja, gala večeri, sajmovi itd.).

m. Timski događaj
Događaji osmišljeni za povećanje motivacije i poticanje suradnje u timu ili tvrtki (retreati, korporativne zabave, programi obuke, poslovna trčanja, izleti itd.).