Kategorie wydarzeń
Kategorie te wyróżniają doskonałość wydarzeń zorganizowanych od 1 stycznia 2024 r. Nominowane mogą być wydarzenia na żywo, wirtualne i hybrydowe.
Nominacje, które zwyciężyły w konkursie International Business Awards® 2025, mogą zostać ponownie zgłoszone do rozpatrzenia w konkursie 2026. Jeśli zostały zaktualizowane o ostatnie osiągnięcia, mogą zostać zgłoszone do tych samych kategorii, w których zwyciężyły. Jeśli nie zostały zaktualizowane, muszą zostać zgłoszone do kategorii innych niż te, w których zwyciężyły.
Informacje, które należy przesłać online w przypadku zgłoszeń do tych kategorii w konkursie 2026, obejmują
1. Pisemny esej o długości do 4900 znaków zawierający odpowiedzi na poniższe pytania, opisujący osiągnięcia nominowane od 1 stycznia 2024 r. LUB film o długości do pięciu (5) minut zawierający odpowiedzi na te same pytania:
a. Opis wydarzenia: jego geneza, cele, rozwój i wyniki (do 4900 znaków) Wymagane
b. Lista twórców i producentów wydarzenia – lista osób i organizacji, które przyczyniły się do jego rozwoju: (do 1500 znaków) Opcjonalne
c. Wskaż wszelkie załączniki zawierające materiały uzupełniające do niniejszej nominacji oraz sposób, w jaki potwierdzają one twierdzenia zawarte w nominacji (maksymalnie 1500 znaków). Opcjonalnie
2. Opcjonalnie (ale wysoce zalecane) dodaj do zgłoszenia maksymalnie 10 linków do stron internetowych i maksymalnie 10 załączonych dokumentów, aby poprzeć swoją kandydaturę przed jury. Mogą to być na przykład artykuły prasowe, komunikaty prasowe, filmy, próbki prac, recenzje wewnętrzne lub zewnętrzne lub opinie pracowników.
R01. Sztuka, rozrywka i życie publiczne
a. Wydarzenie artystyczne
Taniec, muzyka, literatura, sztuka uliczna, wystawy, instalacje, spektakle itp.
b. Wydarzenie okolicznościowe
Wydarzenia organizowane z okazji uroczystości, rocznicy, ważnego wydarzenia lub innego wydarzenia istotnego dla organizacji, społeczności lub marki.
c. Wydarzenie kulturalne
Wszystkie wydarzenia promujące kulturę lub wrażliwość kulturową, w tym parady, pokazy, wydarzenia artystyczne lub wystawy, wydarzenia muzyczne lub taneczne, festiwale, targi, przedstawienia teatralne itp.
d. Wydarzenie rozrywkowe
Wszystkie wydarzenia mające na celu rozrywkę lub dostarczanie radości kwalifikują się do nominacji w tej kategorii.
e. Wydarzenie e-sportowe:
Wydarzenia związane z grami, mistrzostwa, turnieje, zawody lub konkursy rozgrywane przed publicznością lub transmitowane na żywo.
f. Seria wydarzeń (nowość w 2026 r.)
Zestaw powtarzających się lub powiązanych wydarzeń, których celem jest angażowanie publiczności w dłuższej perspektywie czasowej, budowanie społeczności i/lub wywieranie trwałego wpływu na markę, temat lub cel.
g. Wydarzenie modowe
Pokazy mody, targi, pop-upy, imprezy i inne wydarzenia modowe.
h. Festiwal
W tej kategorii mogą brać udział festiwale muzyczne, filmowe, artystyczne, kulinarne, taneczne lub inne festiwale publiczne lub społecznościowe, które poświęcone są konkretnemu tematowi.
i. Wydarzenie na żywo
Wydarzenia odbywające się przed publicznością na żywo, w tym występy i pokazy na żywo, pokazy mody, konkursy, gry, komedia, teatr, cyrk, koncerty, transmisje telewizyjne i radiowe na żywo itp.
j. Wydarzenie miejskie
Wszystkie wydarzenia publiczne organizowane dla/przez konkretną gminę, w tym uroczystości, koncerty, festiwale, pokazy, parady, wydarzenia artystyczne itp.
k. Wydarzenie muzyczne
Wszystkie wydarzenia, w których muzyka odgrywa główną rolę, w tym koncerty, festiwale muzyczne, występy wokalne lub instrumentalne na żywo, pokazy itp.
l. Wydarzenie pop-up
Improwizowane spotkania, spontaniczne uroczystości, przewidywalne, ale nieoczekiwane wydarzenia lub doświadczenia, które ostatecznie robią wrażenie na publiczności i przyciągają nowe tłumy.
m. Wydarzenie publiczne
Wszystkie wydarzenia otwarte dla ogółu społeczeństwa, w tym wszelkiego rodzaju imprezy rozrywkowe, wystawy lub instalacje artystyczne, wydarzenia kulturalne lub rekreacyjne, targi, festiwale, imprezy sportowe itp.
n. Roadshow
Wszystkie wydarzenia, które stanowią serię pokazów lub wydarzeń odbywających się w różnych miejscach w kraju, regionie lub na świecie. Mogą to być imprezy rozrywkowe, wystawy sztuki, imprezy muzyczne, kampanie informacyjne lub edukacyjne, premiery produktów, imprezy związane z budowaniem zaangażowania marki, uroczystości, pokazy, targi itp. Wydarzenie sportowe
Wszystkie zawody, turnieje, maratony, wyścigi, gry, sporty zespołowe, imprezy integracyjne obejmujące zajęcia sportowe i inne wydarzenia sportowe kwalifikują się do tej nagrody.
p. Turniej
Zawody, konkursy, mistrzostwa, rozgrywki ligowe lub inne serie gier lub konkursów, które tworzą jedną całość, mającą na celu wyłonienie zwycięzcy.
R02. Doświadczenia związane z marką według rodzaju
a. Wydarzenie oparte na sztucznej inteligencji (nowość w 2026 r.)
Wydarzenia lub doświadczenia, które wykorzystują sztuczną inteligencję w celu zwiększenia zaangażowania, personalizacji udziału lub podniesienia ogólnej jakości doświadczenia uczestników. Doświadczenie w domu
Aktywacje marki lub doświadczenia, które angażują ludzi w domu i mogą obejmować fizycznie dostarczane produkty/próbki/przedmioty/technologie, takie jak internetowe lekcje gotowania, zajęcia DIY, degustacje potraw/napojów, zestawy próbek itp.
c. Aktywacja marki
Każde wydarzenie lub doświadczenie, które umożliwia Twojej marce bezpośredni kontakt z konsumentami i budowanie lojalnej społeczności wokół Twojego produktu lub usługi.
d. Wydarzenie angażujące markę
Wydarzenia, które zwiększają zaangażowanie klientów w markę, budują silne relacje i mają trwały wpływ po zakończeniu wydarzenia.
e. Wydarzenie CSR
Prezentacje zbiórek funduszy, wydarzeń związanych z inicjatywami zrównoważonego rozwoju, wydarzeń edukacyjnych lub szkoleniowych lub wszelkich innych wydarzeń przyczyniających się do rozwoju społecznego, środowiskowego i gospodarczego.
f. Doświadczenie wystawowe
Doświadczenia będące częścią wystawy, targów lub pokazu konsumenckiego (stoisko, pawilon lub ekspozycja) lub pełne wystawy/pokazy konsumenckie poświęcone marce/produktowi.
g. Wydarzenie doświadczalne
Wydarzenia organizowane w celu stworzenia angażujących doświadczeń i emocjonalnego przywiązania do marki, produktu lub usługi.
h. Doświadczenie oparte na gamifikacji
Doświadczenia związane z marką lub wydarzenia, które wykorzystują gamifikację w celu zaangażowania odbiorców; akceptowane są formaty osobiste i hybrydowe.
i. Doświadczenie związane z marketingiem partyzanckim
Doświadczenia związane z marką/wydarzenia wykorzystujące taktyki marketingu partyzanckiego, takie jak flashmoby, jednorazowe występy, akcje reklamowe lub aktywacje uliczne w celu zwiększenia zaangażowania.
j. Doświadczenie immersyjne
Doświadczenia, które pozwalają odbiorcom zanurzyć się w świecie VR, AR, MR, holografii, teleobecności, dronów FPV, wyświetlaczy 3D, technologii haptycznej lub wykrywania przestrzennego itp.
l. Interaktywne wydarzenie plenerowe
Wszelkie wydarzenia doświadczalne odbywające się na świeżym powietrzu, które zawierają elementy interaktywne.
m. Wydarzenie premierowe
Doświadczenia lub aktywacje stworzone w celu wprowadzenia lub ponownego wprowadzenia marki, produktu lub usługi.
n. Pop-up Experience
Mistrzowsko zaplanowane lub spontaniczne spotkania, uroczystości, wydarzenia lub doświadczenia mające na celu wywarcie wrażenia na odbiorcach i przyciągnięcie nowych tłumów.
o. Retail Experience
Doświadczenia związane z marką detaliczną, które usprawniają proces zakupowy, w tym wydarzenia w sklepach, pop-upy, sprzedaż detaliczna oparta na doświadczeniach lub retailtainment.
p. Wydarzenie o niewielkim budżecie (mniej niż równowartość 10 000 USD)
Wydarzenia honorowe stworzone przy ograniczonym budżecie, które mimo to osiągają silny wpływ i wyniki.
q. Sponsorship Experience
Uznaje partnerstwa/sponsoring, które tworzą natychmiastowe i długoterminowe doświadczenia związane z marką podczas wydarzeń, w tym wydarzeń sportowych, rozrywkowych, festiwali, koncertów, konwencji, targów itp.
r. Przywództwo intelektualne
Wydarzenia z udziałem znanych prelegentów i ekspertów, mające na celu wzmocnienie autorytetu marki w określonej dziedzinie.
R03. Społeczność i ekologia
a. Wydarzenie społeczne
W tej kategorii nagradzane są wydarzenia, które wspierają lub zwiększają świadomość na temat szczególnych spraw społecznych.
b. Doświadczenie CSR
Okazja do zaprezentowania społecznej odpowiedzialności biznesu! Mile widziane są wszelkie wydarzenia lub doświadczenia, które przyczyniają się do poprawy rozwoju społecznego, środowiskowego i gospodarczego lokalnych społeczności lub całego społeczeństwa. Akceptowane są zarówno formaty osobiste, jak i hybrydowe.
c. Darowizny pracowników i wolontariat
Wydarzenia i doświadczenia, które aktywnie angażują pracowników organizacji w inicjatywy charytatywne, wolontariat i darowizny pracowników. Akceptowane są zarówno formaty osobiste, jak i hybrydowe.
d. Wydarzenie związane z pozyskiwaniem funduszy
W tej kategorii prezentowane są najbardziej znaczące i skuteczne wydarzenia związane z pozyskiwaniem funduszy i działalnością charytatywną w całych Stanach Zjednoczonych.
e. Wydarzenie integracyjne
W tej kategorii prezentowane są wydarzenia zaprojektowane tak, aby każdy mógł w nich uczestniczyć i nikt nie był wykluczony ze względu na wiek, płeć, orientację seksualną, pochodzenie etniczne, wyznanie, niepełnosprawność fizyczną itp.
f. Wydarzenie mające wpływ na lokalną społeczność
Wyróżnia wydarzenia, które przynoszą znaczące korzyści lokalnym społecznościom. Kryteria: wymierny wpływ na dobrobyt społeczności, edukację lub zaangażowanie.
g. Wydarzenie zrównoważone
W tej kategorii wyróżniane są wydarzenia najbardziej zrównoważone, wykorzystujące ekologiczne praktyki i innowacyjne strategie planowania wydarzeń, które wykazują świadomość ekologiczną.
R04. Konferencje i spotkania
a. Spotkanie stowarzyszenia
W tej kategorii mogą brać udział wszystkie wydarzenia stowarzyszeń zawodowych, niezależnie od branży, długości trwania lub częstotliwości.
b. Konferencja
Każda konferencja, niezależnie od tematu, lokalizacji, wielkości i grupy docelowej, może zostać nominowana.
c. Targi konsumenckie
Kategoria ta obejmuje targi B2C, wystawy, pokazy, prezentacje i wystawy dowolnej wielkości, mające na celu zapoznanie konsumentów z odpowiednimi produktami lub usługami.
d. Kongres
Ta kategoria obejmuje duże konferencje i spotkania poświęcone konkretnej branży, zawodowi lub fandomowi.
e. Wydarzenie edukacyjne
W tej kategorii można nominować wszelkie wewnętrzne lub zewnętrzne szkolenia, warsztaty, seminaria, kursy mistrzowskie i kursy edukacyjne.
f. Targi
W tej kategorii mile widziane są wszelkiego rodzaju targi, w tym targi tematyczne, takie jak targi sztuki i rzemiosła, targi spożywcze, targi książki, targi bożonarodzeniowe, targi pracy, targi uniwersyteckie itp. Wydarzenie związane ze zdrowiem i dobrym samopoczuciem
Wydarzenia poświęcone tematyce zdrowia, dobrego samopoczucia, zdrowia psychicznego, zdrowych nawyków i stylu życia oraz innym podobnym zagadnieniom. Do tej kategorii można zgłaszać różnego rodzaju wydarzenia, od konferencji i targów po warsztaty i zajęcia grupowe.
h. Hybrydowe wydarzenie roku
Nagroda za doskonałe połączenie formatu wirtualnego i osobistego. Kryteria: zasięg odbiorców, innowacyjność technologiczna i płynna realizacja.
i. Kongres medyczny
Kategoria ta obejmuje wydarzenia medyczne, farmaceutyczne i związane z opieką zdrowotną.
j. Wydarzenie networkingowe
Każde wydarzenie, którego celem jest skuteczne nawiązywanie kontaktów między uczestnikami, w tym spotkania b2b, szybkie spotkania, tematyczne wydarzenia networkingowe, spotkania członków itp.
k. Konferencja farmaceutyczna
Do tej kategorii należą konferencje farmaceutyczne, spotkania, kongresy, fora i inne wydarzenia. Akceptowane są zarówno wydarzenia stacjonarne, jak i hybrydowe.
l. Kongres naukowy
Ta kategoria jest przeznaczona dla społeczności naukowej i jej profesjonalnych spotkań, w tym kongresów, konferencji, zjazdów, sympozjów, forów itp.
m. Szczyt
Wydarzenia lub spotkania najwyższych rangą urzędników, liderów lub ekspertów w danej dziedzinie (rządowej lub biznesowej), którzy zbierają się, aby omówić ważną sprawę lub temat.
n. Wydarzenie technologiczne
W tej kategorii można zgłaszać wszystkie wydarzenia związane z technologią, od spotkań geeków po targi high-tech.
o. Targi
W tej kategorii mile widziane są wszystkie targi B2B i wystawy o różnej wielkości i tematyce, organizowane w całym kraju.
R05. Korporacje i społeczność
a. Wydarzenie B2B
Kategoria obejmująca wszystkie wydarzenia organizowane w celu budowania i wzmacniania relacji biznesowych, w tym targi, konferencje, imprezy firmowe lub pokazy, gale itp.
b. Wydarzenia B2C
Do tej kategorii należą wydarzenia organizowane w celu zaangażowania konsumentów końcowych, takie jak targi konsumenckie, wystawy, wydarzenia promocyjne (w sklepach lub na świeżym powietrzu), uroczystości itp.
c. Wydarzenia budżetowe
Wyróżnia wydarzenia, które przy stosunkowo niskim budżecie odniosły duży sukces i przyniosły doskonałe wyniki. Akceptowane są zarówno wydarzenia stacjonarne, jak i hybrydowe.
d. Wydarzenie angażujące społeczność
Każde wydarzenie stworzone w celu zaangażowania, wzmocnienia lub uczczenia społeczności. Obejmuje konferencje związane z zainteresowaniami (np. konferencje dotyczące mediów społecznościowych, lekcje gotowania), wydarzenia profesjonalne (np. szczyty marketingowe, spotkania kobiet-przedsiębiorców), wydarzenia charytatywne, wydarzenia angażujące klientów/pracowników/partnerów itp.
e. Wydarzenie korporacyjne
Wszelkie wydarzenia biznesowe mające na celu nagradzanie, honorowanie, angażowanie lub edukowanie pracowników, partnerów, udziałowców lub klientów (konferencje, seminaria, imprezy motywacyjne, spotkania rowerowe, imprezy firmowe, wyjazdy integracyjne, budowanie zespołu, wręczanie nagród itp.).
f. Wydarzenie angażujące klientów
Wydarzenia zorientowane na klienta, mające na celu budowanie lojalności klientów lub angażowanie docelowych klientów (imprezy motywacyjne, imprezy firmowe, targi konsumenckie, wydarzenia promocyjne, premiery produktów, uroczystości itp.).
g. Wydarzenie zorientowane na pracowników
Uroczystości skupiające się na docenianiu lub motywowaniu pracowników. Kryteria: satysfakcja pracowników i wpływ na kulturę organizacyjną.
h. Gala
Uroczystości z widowiskową rozrywką, unikalnymi motywami przewodnimi, gośćmi specjalnymi i występami.
i. Ekologiczne wydarzenie
Uznanie dla najbardziej zrównoważonych wydarzeń, w tym wydarzeń stacjonarnych lub hybrydowych, wykorzystujących ekologiczne praktyki i wykazujących świadomość ekologiczną.
j. Hackathon
Hackathony, datathony lub konkursy programistyczne.
k. Wydarzenie motywacyjne
Wydarzenia korporacyjne mające na celu wzmocnienie relacji lub osiągnięcie wyższych celów z klientami, pracownikami lub partnerami poprzez zachęty — w tym programy nagród/uznania lub lojalnościowe, imprezy firmowe, wyjazdy integracyjne, wyjazdy motywacyjne itp.
l. Imprezy integracyjne dla partnerów
Imprezy firmowe mające na celu wzmocnienie relacji z partnerami, sponsorami i interesariuszami (imprezy firmowe, uroczystości, wyjazdy motywacyjne, gale, targi itp.).
m. Impreza integracyjna
Imprezy mające na celu zwiększenie motywacji i promowanie współpracy w zespole lub firmie (wyjazdy integracyjne, imprezy firmowe, programy szkoleniowe, biegi biznesowe, wycieczki itp.).
