Rakenduste kategooriad
Nendes kategooriates tunnustatakse mobiiliveebisaitide ja -rakenduste silmapaistvaid saavutusi alates 2024. aasta algusest.
- aasta International Business Awards® auhinnakonkursil võitnud kandidaadid võib uuesti esitada 2026. aasta auhinnakonkursile. Kui neid on täiendatud viimaste saavutustega, võib neid esitada samadesse kategooriatesse, milles nad võitsid. Kui neid ei ole täiendatud, tuleb need esitada teistesse kategooriatesse kui need, milles nad võitsid.
2026. aasta konkursil nendes kategooriates osalemiseks tuleb veebis esitada järgmised andmed:
1. Mobiiliveeb või rakendus ise, kuni kolme (3) minuti pikkuse tutvustusvideo vormis. Peate video oma võistlustööle lisama meie manuse/lingi üleslaadimistööriista abil.
2. Kirjalikud vastused järgmistele küsimustele, milles kirjeldatakse alates 1. jaanuarist 2024 esile tõstetud saavutusi:
a. Kuupäev, mil kõnealune rakendus või veebisait esimest korda levitati või muul viisil avalikustati. Kohustuslik
b. Kirjeldage lühidalt selle mobiiliveebisaidi või rakenduse kommunikatsioonieesmärke ning seda, kuidas need eesmärgid on alates 2024. aasta algusest saavutatud (kuni 1 500 tähemärki). Kui see on asjakohane, märkige ka platvormid, mida teie rakendus toetab. Kohustuslik
c. Esitage selle töö loome- ja tootmismeeskonna liikmete nimed (kuni 1 500 tähemärki). Vabatahtlik
d. Viidake käesolevas kandideerimisavalduses lisatud tõendusmaterjalidele ja selgitage, kuidas need tõendavad teie avalduses esitatud väiteid (kuni 1 500 tähemärki). Vabatahtlik
3. Vabatahtlik (kuid väga soovitatav): lisage oma kandideerimisavaldusele kuni 10 veebilingi ja/või dokumendifaili, et toetada oma argumente žürii ees. Need võivad olla näiteks ajakirjandusartiklid, pressiteated, videod, tööproovid, sisemised või välised arvustused või töötajate tagasiside.
P55. Kunst ja kultuur
P56. Äri/valitsus
P57. Haridus ja teabeallikad
P58. Meelelahutus
Lk 59. Üritused
P60. Eksperimendid ja innovatsioon
Lk 61. Perekond ja lapsed
Lk 62. Mood ja ilu
Lk 63. Finantsteenused/pangandus
Lk 64. Fitness ja vaba aeg
P65. Toit ja jook
Lk 66. Mängud
Lk 67. Juhendid/Hinnangud/Arvustused
P68. Tervis ja heaolu
Lk 69. Personalijuhtimine ja töötajate kogemus
P70. Integreeritud mobiilikogemus
Lk 71. Õppimine ja haridus
Lk 72. Elustiil
Lk 73. Ajakiri/Toimetaja veerg
Lk 74. Turundus
P75. Sõnumid
Lk 76. Muusika
P77. Uudised
Lk 78. Tootlikkus
Lk 79. Professionaalsed teenused
P80. Avalik teenistus ja aktivism
Lk 81. Kinnisvara
Lk 82. Kool/ülikool
Lk 83. Ostlemine
Lk 84. Sotsiaalne
P85. Sport
Lk 86. Koolitus
Lk 87. Reisimine
Lk 88. Kommunaalteenused ja teenused
Lk 89. Parim ligipääsetav rakendus (Uus 2026. aastal)
Tunnustab mobiilirakendusi või mobiiliveebisaite, mis seavad esikohale kaasava disaini, pakkudes sujuvat juurdepääsu ja kasutatavust nägemis-, kuulmis-, liikumis- või kognitiivsete puuetega inimestele.
Lk 90. Parim sotsiaalse heaolu edendamiseks mõeldud mobiilirakendus
Tunnustab mobiilirakendusi, mis keskenduvad selliste ühiskondlike probleemide lahendamisele nagu tervishoid, haridus või kogukonna toetamine.
Lk 91. Parim mobiilseadmetele kohandatud e-kaubanduse kasutuskogemus
Tunnustab rakendusi ja mobiiliveebisaite, mis pakuvad sujuvat ostukogemust alates toodete sirvimisest kuni ostu sooritamiseni.
Lk 92. Parim jätkusuutlikkuse või keskkonnamõju teemaline mobiilirakendus (Uus 2026. aastal)
Tunnustab mobiilirakendusi, mis aitavad üksikisikutel või organisatsioonidel vähendada keskkonnamõju, edendada jätkusuutlikku käitumist, toetada süsinikdioksiidi heitkoguste jälgimist, ressursitõhusust, ringlussevõttu, jäätmete vähendamist või muid mõõdetavaid keskkonnasõbralikke tulemusi.
Lk 93. Parim kasutajakogemus
Lk 94. Tehisintellekti ja masinõppe parim rakendamine
P95. Täiustatud reaalsuse parim rakendus
P96. Generatiivse tehisintellekti tehnoloogia parim rakendus
P97. Tipptasemel juurdepääsetavus
Tunnustab mobiilirakendusi või veebisaite, mis tagavad puuetega kasutajate kaasatuse.
P98. Mobiiltehnoloogia kõige uuenduslikum kasutusviis
Tunnustab rakendusi või veebisaite, mis kasutavad selliseid tipptehnoloogiaid nagu AR, AI või plokiahel, et pakkuda kasutajatele paremat kogemust.