Kategorije dogodkov
Te kategorije priznavajo odličnost dogodkov, ki so bili organizirani od 1. januarja 2024. Nominirani so lahko živi, virtualni in hibridni dogodki.
Nominirani dogodki, ki so zmagali na mednarodnih poslovnih nagradah International Business Awards® 2025, se lahko ponovno predložijo v obravnavo za nagrade 2026. Če so bili posodobljeni z najnovejšimi dosežki, se lahko predložijo v istih kategorijah, v katerih so zmagali. Če niso bili posodobljeni, jih je treba predložiti v kategorijah, ki se razlikujejo od tistih, v katerih so zmagali.
Informacije, ki jih je treba predložiti prek spleta za prijave v teh kategorijah v tekmovanju 2026, vključujejo
1. Pisni esej z največ 4900 znaki, ki odgovarja na naslednja vprašanja in opisuje dosežke, nominirane od 1. januarja 2024, ALI video z največ petimi (5) minutami trajanja, ki odgovarja na vsa ista vprašanja:
a. Opišite dogodek: njegov nastanek, cilje, razvoj in rezultate (do 4900 znakov) Obvezno
b. Navedite ustvarjalce in producente vašega dogodka – seznam oseb in organizacij, ki so prispevali k njegovemu razvoju: (do 1500 znakov) Neobvezno
c. Navedite vse priloge s podporno dokumentacijo v tej nominaciji in kako dokazujejo trditve, ki ste jih navedli v tej nominaciji (do 1500 znakov). Neobvezno
2. Neobvezno (vendar zelo priporočljivo) dodajte k svoji prijavi do 10 povezav na spletne strani in do 10 priloženih dokumentov, da podprete svoj primer pred žirijo. To so lahko na primer članki v medijih, sporočila za javnost, videi, primeri dela, notranje ali zunanje ocene ali povratne informacije zaposlenih.
R01. Umetnost, zabava in javnost
a. Umetniški dogodek
Ples, glasba, literatura, ulična umetnost, razstave, instalacije, predstave itd. Praznovanje
Dogodki, ki so namenjeni praznovanju obletnice, mejnika ali česarkoli, kar je pomembno za organizacijo, skupnost ali blagovno znamko.
d. Zabavni dogodek
Vsi dogodki, namenjeni zabavi ali razvedrilu, so primerni za nominacijo v tej kategoriji.
e. ESports dogodek:
Igralni dogodki, prvenstva, turnirji, tekmovanja ali tekmovanja, ki se igrajo pred občinstvom ali se prenašajo v živo.
f. Serija dogodkov (novost za leto 2026)
Niz ponavljajočih se ali povezanih dogodkov, namenjenih privabljanju občinstva v daljšem časovnem obdobju, gradnji skupnosti in/ali ustvarjanju trajnega vpliva na blagovno znamko, temo ali namen.
g. Modni dogodek
Modne revije, sejmi, pop-up trgovine, zabave in drugi modni dogodki.
h. Festival
V tej kategoriji lahko tekmujejo glasbeni, filmski, umetniški, kulinarični, plesni ali kateri koli drugi javni ali skupnostni festival, ki proslavlja določeno temo.
j. Občinski dogodek
Vsi javni dogodki, organizirani za/s strani določene občine, vključno s praznovanji, koncerti, festivali, predstavami, paradami, umetniškimi dogodki itd.
l. Pop-up dogodek
Nenapovedana srečanja, spontana praznovanja, pričakovani, a nepričakovani dogodki ali izkušnje, ki navdušijo občinstvo in privabijo nove množice.
m. Javni dogodek
Vsi dogodki, odprti za splošno javnost, vključno z vsemi vrstami zabavnih dogodkov, umetniškimi razstavami ali instalacijami, kulturnimi ali prostočasnimi dogodki, sejmi, festivali, športnimi dogodki itd.
n. Roadshow
Vsi dogodki, ki predstavljajo serijo predstav ali dogodkov, ki potekajo na različnih mestih po državi, regiji ali svetu. Lahko so zabavni dogodki, umetniške razstave, glasbeni dogodki, informacijske ali izobraževalne kampanje, predstavitve izdelkov, dogodki za povezovanje blagovnih znamk, praznovanja, predstave, sejmi itd. Športni dogodek
Za to nagrado so primerni vsi tekmovanja, turnirji, maratoni, dirke, igre, ekipni športi, team buildingi, vključno s športnimi aktivnostmi in drugimi športnimi dogodki.
p. Turnir
Tekmovanja, prvenstva, playoffi lige ali katerakoli druga serija iger ali tekmovanj, ki tvorijo enotno tekmovalno enoto za izbor zmagovalca.
R02. Izkušnje z blagovno znamko po vrsti
a. Dogodek, ki ga poganja umetna inteligenca (novost za leto 2026)
Dogodki ali izkušnje, ki vključujejo umetno inteligenco za povečanje vključenosti, personalizacijo sodelovanja ali izboljšanje splošne izkušnje udeležencev. Izkušnja doma
Aktiviranje blagovne znamke ali izkušnje, ki vključujejo ljudi doma in lahko vključujejo fizično dostavljene izdelke/vzorce/predmete/tehnologijo, kot so spletni kuharski tečaji, dejavnosti za samostojno izdelavo, degustacije hrane/pijače, vzorčni kompleti itd.
c. Aktiviranje blagovne znamke
Vsak dogodek ali izkušnja, ki vaši blagovni znamki omogoča neposredno sodelovanje s potrošniki in gradnjo lojalne skupnosti okoli vašega izdelka ali storitve.
d. Dogodek za povezovanje z blagovno znamko
Dogodki, ki spodbujajo povezovanje potrošnikov z blagovno znamko, gradijo močne odnose in imajo trajen vpliv po dogodku.
e. Dogodek CSR
Predstavitve zbiranja sredstev, dogodki trajnostnih pobud, izobraževalni ali usposabljalni dogodki ali kateri koli drugi dogodki, ki prispevajo k socialnemu, okoljskemu in gospodarskemu razvoju.
f. Razstavna izkušnja
Izkušnje, ki so del razstave, sejma ali potrošniške razstave (stojišče, paviljon ali razstava), ali celotne razstave/potrošniške razstave, posvečene blagovni znamki/izdelku.
h. Gamificirana izkušnja
Izkušnje z blagovno znamko ali dogodki, ki uporabljajo gamifikacijo za privabljanje občinstva; sprejemljivi so osebni in hibridni formati.
i. Gverilska marketinška izkušnja
Izkušnje z blagovno znamko/dogodki, ki uporabljajo gverilske marketinške taktike, kot so flashmobi, enkratni nastopi, reklamni triki ali ulične aktivnosti za spodbujanje sodelovanja.
j. Poglobljena izkušnja
Izkušnje, ki gledalce potegnejo v svet VR, AR, MR, holografije, teleprisotnosti, FPV dronov, 3D zaslonov, haptične ali prostorske senzorske tehnologije itd.
l. Interaktivni dogodek na prostem
Vsak izkustveni dogodek na prostem, ki vključuje interaktivne elemente.
m. Dogodek ob predstavitvi
Izkušnje ali aktiviranja, ustvarjena za predstavitev ali ponovno predstavitev blagovne znamke, izdelka ali storitve.
n. Pop-up izkušnja
Odlično načrtovana ali spontana srečanja, praznovanja, dogodki ali izkušnje, namenjene navduševanju občinstva in privabljanju novih množic.
o. Trgovinska izkušnja
Trgovinske izkušnje blagovnih znamk, ki izboljšujejo nakupni proces, vključno z dogodki v trgovini, pop-upi, izkustveno trgovino ali trgovinsko zabavo.
p. Dogodek z majhnim proračunom (manj kot 10.000 USD)
Dogodki, ustvarjeni z omejenim proračunom, ki kljub temu dosežejo močan vpliv in rezultate.
q. Sponzorska izkušnja
Priznava partnerstva/sponzorstva, ki ustvarjajo takojšnje in dolgoročne izkušnje z blagovno znamko na dogodkih, vključno s športnimi, zabavnimi, festivali, koncerti, konvencijami, sejmi itd.
r. Vodilno mišljenje
Dogodki z znanimi govorniki in strokovnimi mnenji, namenjeni okrepitvi avtoritete blagovne znamke na določenem področju.
b. CSR izkušnja
Priložnost, da pokažete svojo družbeno odgovornost! Dobrodošli so vsi dogodki ali izkušnje, ki prispevajo k izboljšanju socialnega, okoljskega in gospodarskega razvoja lokalnih skupnosti ali družbe na splošno. Sprejete so tako osebne kot hibridne oblike.
c. Donacije zaposlenih in prostovoljstvo
Dogodki in izkušnje, ki aktivno vključujejo zaposlene v organizaciji v dobrodelne pobude, prostovoljstvo in donacije zaposlenih. Sprejete so tako osebne kot hibridne oblike.
d. Dogodek za zbiranje sredstev
Ta kategorija predstavlja najbolj pomembne in učinkovite dogodke za zbiranje sredstev in dobrodelne dogodke po ZDA.
e. Vključujoč dogodek
Ta kategorija predstavlja dogodke, ki so zasnovani tako, da lahko sodelujejo vsi in nihče ni izključen, ne glede na starost, spol, spolno usmerjenost, etnično pripadnost, vero, telesne invalidnosti itd. Trajnostni dogodek
Ta kategorija priznava najbolj trajnostne dogodke, dogodke, ki uporabljajo zelene prakse in inovativne strategije za načrtovanje dogodkov, ki kažejo okoljsko zavest.
R04. Konference in sestanki
a. Sestanek združenja
V tej kategoriji lahko tekmujejo vsi dogodki strokovnih združenj, ne glede na panogo, trajanje ali pogostost.
b. Konferenca
V tej kategoriji se lahko prijavijo vse konference, ne glede na temo, lokacijo, velikost in ciljno publiko.
d. Kongres
Ta kategorija je namenjena velikim konferencam in srečanjem, ki temeljijo na določeni panogi, poklicu ali skupini oboževalcev.
f. Sejem
V tej kategoriji so dobrodošli vsi vrsti sejmov, vključno s tematskimi sejmi, kot so sejmi umetnosti in obrti, sejmi hrane, knjižni sejmi, božični sejmi, karierni sejmi, univerzitetni sejmi itd. Dogodek na področju zdravstva in dobrega počutja
Dogodki, posvečeni temam zdravstva, dobrega počutja in duševnega zdravja, zdravih navad in življenjskega sloga ter drugim. V to kategorijo se lahko uvrstijo različni dogodki, od konferenc in razstav do delavnic in skupinskih dejavnosti.
h. Hibridni dogodek leta
Nagrajuje odličnost pri združevanju virtualnih in osebnih formatov. Merila: doseg občinstva, tehnološka inovativnost in brezhibna izvedba.
i. Medicinski kongres
Ta kategorija je namenjena medicinskim, farmacevtskim in zdravstvenim dogodkom.
j. Dogodek za mreženje
Vsak dogodek, katerega cilj je učinkovito mreženje med udeleženci, vključno z mreženjem med podjetji, hitrimi srečanji, tematskimi dogodki za mreženje, srečanji članov itd.
k. Farmacevtska konferenca
V to kategorijo spadajo farmacevtske konference, srečanja, kongresi, forumi in podobno. Sprejemajo se tako osebni kot hibridni dogodki.
m. Vrh
Dogodki ali srečanja najvišjih uradnikov, voditeljev ali strokovnjakov na določenem področju (vladnem ali poslovnem), ki se zberejo, da bi razpravljali o pomembni zadevi ali temi.
n. Tehnološki dogodek
V to kategorijo se lahko vpišejo vsi dogodki, povezani s tehnologijo, od srečanj geekov do visokotehnoloških sejmov.
o. Sejem
V to kategorijo sodijo vsi sejmi in razstave B2B vseh velikosti in tematik po vsej državi.
R05. Podjetja in skupnost
a. Dogodek B2B
Kategorija za vse dogodke, ki so namenjeni vzpostavljanju in krepitvi poslovnih odnosov, vključno s sejmi, konferencami, podjetniškimi zabavami ali predstavami, slavnostnimi prireditvami itd.
b. Dogodek B2C
V to kategorijo spadajo dogodki, ustvarjeni za vključevanje končnih potrošnikov, kot so potrošniške razstave, sejmi, promocijski dogodki (v trgovinah ali na prostem), praznovanja itd. Sprejemajo se tako osebni kot hibridni formati dogodkov.
d. Dogodek za vključevanje skupnosti
Vsak dogodek, ustvarjen za vključevanje, krepitev ali praznovanje skupnosti. Vključuje konference, povezane z interesnimi področji (npr. konference o družbenih medijih, kuharski tečaji), strokovne dogodke (npr. vrhovi o trženju, srečanja žensk podjetnic), dogodke za dobrodelne namene, dogodke za vključevanje strank/zaposlenih/partnerjev itd.
e. Poslovni dogodek
Vsak poslovni dogodek, namenjen nagrajevanju, počastitvi, vključevanju ali izobraževanju zaposlenih, partnerjev, delničarjev ali strank (konference, seminarji, spodbude, kolesarska srečanja, poslovne zabave, umiki, team buildingi, podelitve nagrad itd.
f. Dogodek za vključevanje strank
Dogodki, osredotočeni na stranke, ki so namenjeni spodbujanju zvestobe strank ali vključevanju ciljnih strank (spodbude, podjetniške zabave, potrošniške razstave, promocijski dogodki, predstavitve izdelkov, praznovanja itd.).
g. Dogodek, osredotočen na zaposlene
Praznovanja, osredotočena na priznanje ali motivacijo zaposlenih. Merila: zadovoljstvo zaposlenih in kulturni vpliv.
h. Gala
Praznovalni dogodki s spektakularno zabavo, edinstvenimi temami, posebnimi gosti in nastopi.
i. Zeleni dogodek
Priznava najbolj trajnostne dogodke, vključno z osebnimi ali hibridnimi dogodki, ki uporabljajo zelene prakse in kažejo okoljsko zavest.
j. Hackathon
Hackathoni, datathoni ali tekmovanja v programiranju.
l. Dogodek za povezovanje partnerjev
Poslovni dogodki, namenjeni krepitvi odnosov s partnerji, sponzorji in deležniki (poslovne zabave, praznovanja, spodbujevalna potovanja, gala večeri, sejmi itd.).
m. Dogodek za krepitev timskega duha
Dogodki, namenjeni povečanju motivacije in spodbujanju sodelovanja v timu ali podjetju (retreati, podjetniške zabave, programi usposabljanja, poslovni teki, izleti itd.).
