Evenementcategorieën
Deze categorieën erkennen uitmuntendheid in evenementen die sinds 1 januari 2024 zijn georganiseerd. Live, virtuele en hybride evenementen kunnen worden genomineerd.
Nominaties die in 2025 bij de International Business Awards® in de prijzen zijn gevallen, kunnen opnieuw worden ingediend voor de awards van 2026. Als ze zijn bijgewerkt met recente prestaties, kunnen ze worden ingediend in dezelfde categorieën waarin ze hebben gewonnen. Als ze niet zijn bijgewerkt, moeten ze worden ingediend in andere categorieën dan die waarin ze hebben gewonnen.
Informatie die online moet worden ingediend voor inzendingen in deze categorieën in de wedstrijd van 2026 omvat
1. Een essay van maximaal 4900 tekens waarin de volgende vragen worden beantwoord en waarin de genomineerde prestaties sinds 1 januari 2024 worden beschreven, OF een video van maximaal vijf (5) minuten waarin dezelfde vragen worden beantwoord:
a. Beschrijf het evenement: het ontstaan, de doelstellingen, de ontwikkeling en de resultaten (maximaal 4.900 tekens) Verplicht
b. Maak een lijst van de creatieve en productieve bijdragen aan uw evenement - een lijst van de personen en organisaties die hebben bijgedragen aan de ontwikkeling ervan: (maximaal 1.500 tekens) Optioneel
c. Verwijs naar eventuele bijlagen met ondersteunend materiaal in deze nominatie en hoe deze het bewijs leveren voor de beweringen die u in deze nominatie doet (maximaal 1500 tekens). Optioneel
2. Optioneel (maar sterk aanbevolen): voeg aan uw inzending maximaal 10 webpagina-links en maximaal 10 documentuploads toe om uw zaak bij de juryleden te ondersteunen. Dit kunnen bijvoorbeeld persartikelen, persberichten, video's, werkvoorbeelden, interne of externe beoordelingen of feedback van werknemers zijn.
R01. Kunst, entertainment en publiek
a. Kunstevenement
Dans, muziek, literatuur, straatkunst, tentoonstellingen, installaties, voorstellingen, enz. Feestelijk evenement
Voor evenementen die zijn opgezet om een gelegenheid, jubileum, mijlpaal of iets anders te vieren dat belangrijk is voor een organisatie, gemeenschap of merk.
c. Cultureel evenement
Alle evenementen die cultuur of culturele gevoeligheid promoten, waaronder optochten, shows, kunstevenementen of tentoonstellingen, muziek- of dansevenementen, festivals, beurzen, theaters enz.
d. Entertainmentevenement
Alle evenementen die bedoeld zijn om te entertainen of vreugde te brengen, komen in aanmerking voor nominatie in deze categorie.
e. ESports-evenement:
Gamingevenementen, kampioenschappen, toernooien, competities of wedstrijden die voor publiek worden gespeeld of live worden gestreamd.
f. Evenementenreeks (nieuw voor 2026)
Een reeks terugkerende of aan elkaar gerelateerde evenementen die zijn ontworpen om het publiek gedurende een bepaalde periode te betrekken, een gemeenschap op te bouwen en/of een blijvende impact te creëren rond een merk, thema of doel.
g. Mode-evenement
Modeshows, beurzen, pop-ups, feesten en andere mode-evenementen.
h. Festival
Muziek-, film-, kunst-, voedsel-, dans- of andere openbare of gemeenschapsfestivals die een specifiek thema vieren, kunnen meedingen in deze categorie.
i. Live-evenement
Evenementen die plaatsvinden voor een live publiek, waaronder live optredens en shows, modeshows, wedstrijden, games, comedy, theater, circus, concerten, live tv- en radio-uitzendingen, enz.
j. Gemeentelijk evenement
Alle openbare evenementen die worden georganiseerd voor/door een specifieke gemeente, waaronder feesten, concerten, festivals, shows, optochten, kunstevenementen enz.
k. Muziekevenement
Alle evenementen waarbij muziek centraal staat, waaronder concerten, muziekfestivals, live vocale of instrumentale optredens en shows, enz.
l. Pop-up evenement
Impromptu bijeenkomsten, spontane feesten, verwachte maar onverwachte gebeurtenissen of ervaringen die uiteindelijk indruk maken op het publiek en nieuwe menigten aantrekken.
m. Openbaar evenement
Alle evenementen die openstaan voor het grote publiek, waaronder allerlei soorten entertainmentevenementen, kunsttentoonstellingen of -installaties, culturele of vrijetijdsevenementen, beurzen, festivals, sportevenementen, enz.
n. Roadshow
Alle evenementen die een reeks shows of evenementen vertegenwoordigen die plaatsvinden op verschillende locaties in een land, een regio of de wereld. Dit kunnen entertainmentevenementen, kunsttentoonstellingen, muziekevenementen, informatie- of voorlichtingscampagnes, productlanceringen, merkbetrokkenheidsevenementen, feesten, shows, beurzen, enz. zijn. Sportevenement
Alle wedstrijden, toernooien, marathons, races, games, teamsporten, teambuildingactiviteiten, inclusief sportactiviteiten en andere sportevenementen, komen in aanmerking voor deze award.
p. Toernooi
Wedstrijden, competities, kampioenschappen, play-offs van een competitie of andere reeksen van wedstrijden of competities die samen één wedstrijd vormen om een winnaar aan te wijzen.
R02. Merkervaringen per type
a. AI-aangedreven evenement (nieuw voor 2026)
Evenementen of ervaringen die kunstmatige intelligentie integreren om de betrokkenheid te vergroten, de deelname te personaliseren of de algehele ervaring van de bezoekers te verbeteren. Thuiservaring
Merkactivaties of ervaringen die mensen thuis betrekken en waarbij fysiek geleverde producten/monsters/artikelen/technologie kunnen worden gebruikt, zoals online kooklessen, doe-het-zelfactiviteiten, proeverijen van eten/drinken, proefpakketten, enz.
c. Merkactivatie
Elk evenement of elke ervaring waarmee uw merk rechtstreeks in contact kan komen met consumenten en een loyale merkcommunity kan opbouwen rond uw product of dienst.
d. Merkbetrokkenheidsevenement
Evenementen die de betrokkenheid van klanten bij een merk stimuleren, sterke relaties opbouwen en een blijvende impact hebben na afloop van het evenement.
e. MVO-evenement
Presenteert fondsenwervingsacties, evenementen voor duurzame initiatieven, educatieve of trainingsevenementen of andere evenementen die bijdragen aan sociale, ecologische en economische ontwikkeling.
f. Tentoonstellingservaring
Ervaringen die deel uitmaken van een tentoonstelling, handelsbeurs of consumentenbeurs (stand, paviljoen of display), of volledige tentoonstellingen/consumentenbeurzen gewijd aan een merk/product.
g. Ervaringsgericht evenement
Evenementen die worden georganiseerd om boeiende ervaringen en emotionele aantrekkingskracht te creëren voor een merk, product of dienst.
h. Gamified ervaring
Merkervaringen of evenementen die gamification gebruiken om het publiek te betrekken; persoonlijke en hybride formats worden geaccepteerd.
i. Guerrillamarketingervaring
Merkervaringen/evenementen die gebruikmaken van guerrillamarketingtactieken zoals flashmobs, eenmalige optredens, publiciteitsstunts of straatactiviteiten om betrokkenheid te stimuleren.
j. Meeslepende ervaring
Ervaringen die het publiek onderdompelen met behulp van VR, AR, MR, holografie, telepresence, FPV-drones, 3D-displays, haptische of ruimtelijke sensortechnologie, enz.
k. In-store ervaring
Alle in-store evenementen en ervaringen, waaronder productlanceringen, activeringen, engagement-evenementen of promoties.
l. Interactief buitenevenement
Elk ervaringsgericht evenement dat buiten plaatsvindt en interactieve elementen bevat.
m. Lanceringsevenement
Ervaringen of activeringen die zijn gecreëerd om een merk, product of dienst te lanceren of opnieuw te lanceren.
n. Pop-up-ervaring
Meesterlijk geplande of spontane bijeenkomsten, feesten, happenings of ervaringen die zijn ontworpen om indruk te maken op het publiek en nieuwe bezoekers aan te trekken.
o. Retailervaring
Retailmerkervaringen die het aankoopproces verbeteren, waaronder evenementen in de winkel, pop-ups, belevingsgerichte retail of retailtainment.
p. Evenement met klein budget (minder dan het equivalent van $ 10.000)
Eervolle evenementen die zijn gecreëerd met een beperkt budget, maar toch een sterke impact en resultaten opleveren.
q. Sponsoringervaring
Erkent partnerschappen/sponsorschappen die onmiddellijke en langdurige merkervaringen creëren tijdens evenementen, waaronder sport, entertainment, festivals, concerten, congressen, beurzen, enz.
r. Thought Leadership
Evenementen met opmerkelijke sprekers en deskundige standpunten die zijn ontworpen om de autoriteit van een merk binnen een specifiek domein te versterken.
R03. Cause & Green
a. Cause Event
Evenementen die speciale doelen ondersteunen of onder de aandacht brengen, worden in deze prijscategorie erkend.
b. MVO-ervaring
Een kans om uw maatschappelijke verantwoordelijkheid te laten zien! Elk evenement of elke ervaring die bijdraagt aan de verbetering van de sociale, ecologische en economische ontwikkeling van lokale gemeenschappen of de samenleving in het algemeen is welkom. Zowel fysieke als hybride formats worden hier geaccepteerd.
c. Donaties en vrijwilligerswerk door werknemers
Evenementen en ervaringen waarbij de werknemers van een organisatie actief betrokken zijn bij liefdadigheidsinitiatieven, vrijwilligerswerk en donaties door werknemers. Zowel fysieke als hybride evenementen komen in aanmerking.
d. Fondsenwervingsevenement
In deze categorie worden de meest betekenisvolle en effectieve fondsenwervings- en liefdadigheidsevenementen in de VS onder de aandacht gebracht.
e. Inclusief evenement
Deze categorie toont evenementen die zo zijn ontworpen dat iedereen kan deelnemen en niemand wordt uitgesloten, ongeacht leeftijd, geslacht, seksuele geaardheid, etniciteit, religie, lichamelijke beperkingen, enz.
f. Evenement met impact op de lokale gemeenschap
Erkent evenementen die aanzienlijke voordelen opleveren voor lokale gemeenschappen. Criteria: meetbare impact op het welzijn, het onderwijs of de betrokkenheid van de gemeenschap.
g. Duurzaam evenement
Deze categorie erkent de meest duurzame evenementen, evenementen die gebruikmaken van groene praktijken en innovatieve strategieën voor evenementenplanning die blijk geven van milieubewustzijn.
R04. Conferenties en bijeenkomsten
a. Verenigingsbijeenkomst
Elk evenement van een beroepsvereniging, ongeacht de branche, duur of frequentie, kan meedingen in deze categorie.
b. Conferentie
Elke conferentie, ongeacht het onderwerp, de locatie, de omvang en de doelgroep, kan worden genomineerd.
c. Consumentenshow
Deze categorie omvat B2C-beurzen, tentoonstellingen, demo's en showcases van elke omvang, bedoeld om consumenten kennis te laten maken met relevante producten of diensten.
d. Congres
Deze categorie is bedoeld voor grote conferenties en bijeenkomsten die zijn gebaseerd op een specifieke branche, beroepsgroep of fandom.
e. Educatief evenement
Alle interne of externe trainingssessies, workshops, seminars, masterclasses en educatieve cursussen komen in aanmerking voor nominatie in deze categorie.
f. Beurs
Alle soorten beurzen zijn hier welkom, inclusief thematische beurzen zoals kunst- en ambachtsbeurzen, voedselbeurzen, boekenbeurzen, kerstbeurzen, carrièrebeurzen, universiteitsbeurzen, enz. Gezondheidszorg- en wellness-evenement
Evenementen gewijd aan onderwerpen als gezondheidszorg, wellness en welzijn, geestelijke gezondheid, gezonde gewoontes en levensstijl, en meer. Van conferenties en exposities tot workshops en groepsactiviteiten, verschillende soorten evenementen kunnen in deze categorie worden opgenomen.
h. Hybride evenement van het jaar
Eert uitmuntendheid in het combineren van virtuele en persoonlijke formats. Criteria: bereik van het publiek, technologische innovatie en naadloze uitvoering.
i. Medisch congres
Deze categorie is bedoeld voor medische, farmaceutische en gezondheidszorgevenementen.
j. Netwerkevenement
Elk evenement dat gericht is op effectieve netwerkmogelijkheden tussen deelnemers, waaronder b2b-matchmaking, speedmeetings, thematische netwerkevenementen, ledenbijeenkomsten enz.
k. Farmaceutische conferentie
Farmaceutische conferenties, bijeenkomsten, congressen, forums en meer behoren tot deze categorie. Zowel fysieke als hybride evenementen worden geaccepteerd.
l. Wetenschappelijk congres
Deze categorie is bedoeld voor de wetenschappelijke gemeenschap en hun professionele bijeenkomsten, waaronder congressen, conferenties, symposia, forums, enz.
m. Topontmoeting
Evenementen of bijeenkomsten van hooggeplaatste functionarissen, leiders of deskundigen op een bepaald gebied (overheid of bedrijfsleven) die samenkomen om een belangrijke kwestie of een belangrijk onderwerp te bespreken.
n. Technologie-evenement
Alle technologiegerelateerde evenementen, van bijeenkomsten voor techneuten tot hightechbeurzen, kunnen in deze categorie worden opgenomen.
o. Beurs
Alle B2B-beurzen en -exposities van elke omvang en met elk thema, in het hele land, zijn welkom in deze categorie.
R05. Bedrijf & gemeenschap
a. B2B-evenement
Een categorie voor alle evenementen die zijn opgezet om zakelijke relaties op te bouwen en te versterken, waaronder beurzen, conferenties, bedrijfsfeesten of -shows, gala's enz.
b. B2C-evenement
Evenementen die zijn opgezet om de eindconsument te betrekken, behoren tot deze categorie, zoals consumentenshows, tentoonstellingen, promotie-evenementen (in winkels of buiten), feesten, enz.
c. Budgetgebeurtenis
Erkenning voor evenementen die met een relatief laag budget een grote impact hebben gehad en geweldige resultaten hebben opgeleverd. Zowel fysieke als hybride evenementen komen in aanmerking.
d. Community Engagement Event
Elk evenement dat is opgezet om een community te betrekken, te versterken of te vieren. Hieronder vallen interessegerelateerde conferenties (bijv. socialemediaconferenties, kooklessen), professionele evenementen (bijv. marketingsummits, bijeenkomsten voor vrouwelijke ondernemers), evenementen voor goede doelen, evenementen om klanten/medewerkers/partners te betrekken, enz.
e. Bedrijfsevenement
Elk zakelijk evenement dat bedoeld is om werknemers, partners, aandeelhouders of klanten te belonen, te eren, te betrekken of te informeren (conferenties, seminars, incentives, fietsbijeenkomsten, bedrijfsfeesten, retraites, teambuilding, prijsuitreikingen, enz.
f. Klantbetrokkenheidsevenement
Klantgerichte evenementen die zijn opgezet om klantloyaliteit te bevorderen of doelgroepen aan te spreken (incentives, bedrijfsfeesten, consumentenbeurzen, promotie-evenementen, productlanceringen, feesten, enz.).
g. Werknemergericht evenement
Evenementen die zijn gericht op waardering of motivatie van werknemers. Criteria: werknemerstevredenheid en culturele impact.
h. Gala
Feestelijke evenementen met spectaculair entertainment, unieke thema's, speciale gasten en optredens.
i. Groen evenement
Erkent de meest duurzame evenementen, waaronder fysieke of hybride evenementen die gebruikmaken van groene praktijken en blijk geven van milieubewustzijn.
j. Hackathon
Hackathons, datathons of programmeerwedstrijden.
k. Incentive-evenement
Bedrijfsevenementen die bedoeld zijn om relaties te versterken of hogere doelen te bereiken met klanten, werknemers of partners door middel van incentives, waaronder belonings-/erkennings- of loyaliteitsprogramma's, bedrijfsfeesten, retraites, incentive-reizen, enz.
l. Partnerbetrokkenheidsevenement
Bedrijfsevenementen die bedoeld zijn om de relaties met partners, sponsors en belanghebbenden te versterken (bedrijfsfeesten, vieringen, incentive-reizen, gala's, beurzen enz.).
m. Teambuildingsevenement
Evenementen die zijn bedoeld om de motivatie te verhogen en de samenwerking in een team of bedrijf te bevorderen (retraites, bedrijfsfeesten, trainingsprogramma's, bedrijfsruns, uitstapjes enz.).
