Ürituste kategooriad
Need kategooriad tunnustavad alates 1. jaanuarist 2024 korraldatud ürituste silmapaistvust. Kandideerida võivad nii live-, virtuaal- kui ka hübriidüritused.
2025. aasta International Business Awards® võitjad võivad kandideerida uuesti 2026. aasta auhindadele. Kui nad on oma saavutusi hiljuti täiendanud, võivad nad kandideerida samades kategooriates, milles nad võitsid. Kui neid ei ole uuendatud, tuleb need esitada kategooriatesse, mis erinevad nendest, milles nad võitsid.
2026. aasta konkursil nendes kategooriates osalemiseks tuleb veebis esitada järgmine teave
1. Kuni 4900 tähemärgi pikkune kirjalik essee järgmistele küsimustele, milles kirjeldatakse alates 1. jaanuarist 2024 saavutatud tulemusi, VÕI kuni viie (5) minuti pikkune video, milles vastatakse samadele küsimustele:
a. Kirjeldage sündmust: selle tekkimist, eesmärke, arengut ja tulemusi (kuni 4900 tähemärki) Kohustuslik
b. Loetlege sündmuse loomingulised ja tootmisalased autorid – nimekiri inimestest ja organisatsioonidest, kes on aidanud kaasa selle arengule: (kuni 1500 tähemärki) Vabatahtlik
c. Viidake kõikidele lisadele, mis sisaldavad toetavaid materjale kogu kandidaadi kohta, ja selgitage, kuidas need tõendavad teie kandidaadi kohta esitatud väiteid (kuni 1500 tähemärki). Vabatahtlik
2. Vabatahtlik (aga väga soovitatav) on lisada oma kandidaadile kuni 10 veebilingi ja kuni 10 dokumendi üleslaadimist, et toetada oma kandidatuuri žürii ees. Need võivad olla näiteks ajakirjandusartiklid, pressiteated, videod, tööproovid, sise- või välisülevaated või töötajate tagasiside.
R01. Kunst, meelelahutus ja avalik elu
a. Kunstisündmus
Tants, muusika, kirjandus, tänavakunst, näitused, installatsioonid, etendused jne. Pidulik üritus
Üritused, mis on loodud sündmuse, aastapäeva, tähtpäeva või organisatsiooni, kogukonna või brändi jaoks olulise sündmuse tähistamiseks.
c. Kultuuriüritus
Kõik üritused, mis edendavad kultuuri või kultuurilist tundlikkust, sealhulgas paraadid, etendused, kunstiüritused või näitused, muusika- või tantsuüritused, festivalid, messid, teatrid jne.
d. Meelelahutusüritus
Kõik üritused, mille eesmärk on meelelahutus või rõõmu pakkumine, on siin kandideerimiseks sobivad.
e. E-spordiüritus:
Mänguüritused, meistrivõistlused, turniirid, võistlused või konkurssid, mis toimuvad publiku ees või otseülekandes.
f. Sündmuste sari (uus 2026. aastal)
Korduvate või omavahel seotud sündmuste kogum, mille eesmärk on kaasata publikut pikema aja jooksul, luua kogukond ja/või tekitada püsiv mõju brändi, teema või eesmärgi ümber.
g. Moesündmus
Moeshowd, messid, pop-up-poed, peod ja muud moesündmused.
h. Festival
Selles kategoorias võivad osaleda muusika-, filmi-, kunsti-, toidu-, tantsu- või muud avaliku või kogukonna festivalid, mis on pühendatud kindlale teemale.
j. Kohalik üritus
Kõik avaliku üritused, mis on korraldatud konkreetse omavalitsuse jaoks või poolt, sealhulgas pidustused, kontserdid, festivalid, etendused, paraadid, kunstiüritused jne.
l. Pop-up-üritus
Impromptu-kohtumised, spontaansed pidustused, oodatud, kuid ootamatud sündmused või kogemused, mis lõppkokkuvõttes avaldavad publikule muljet ja meelitavad ligi uusi rahvahulki.
m. Avalik üritus
Kõik üldsusele avatud üritused, sealhulgas igasugused meelelahutusüritused, kunstinäitused või installatsioonid, kultuuri- või vaba aja üritused, messid, festivalid, spordiüritused jne.
n. Roadshow
Kõik üritused, mis kujutavad endast seeria etendusi või üritusi, mis toimuvad erinevates kohtades riigis, piirkonnas või maailmas. Need võivad olla meelelahutusüritused, kunstinäitused, muusikaüritused, teabe- või hariduskampaaniad, tootetutvustused, brändi tutvustamise üritused, pidustused, etendused, messid jne. Spordiüritus
Kõik võistlused, turniirid, maratonid, võidusõidud, mängud, meeskonnasport, meeskonna loomine, sealhulgas sporditegevused ja muud spordiüritused on kõnealuse auhinna saamiseks kõlblikud.
p. Turniir
Võistlused, meistrivõistlused, liiga play-offid või muud mängude või võistluste seeriad, mis moodustavad ühe võistluse ühtse terviku, et selgitada välja võitja.
R02. Brändikogemused tüübi järgi
a. Tehisintellekti kasutav üritus (uus 2026. aastal)
Üritused või kogemused, mis integreerivad tehisintellekti, et suurendada kaasatust, personaliseerida osalemist või parandada osalejate üldist kogemust. Kodus kogemus
Brändi aktiveerimised või kogemused, mis kaasavad inimesi kodus ja võivad hõlmata füüsiliselt tarnitud tooteid/näidiseid/esemeid/tehnoloogiat, nagu näiteks online-kokanduskursused, DIY-tegevused, toidu/joogi degusteerimine, proovikomplektid jne.
c. Brändi aktiveerimine
Iga üritus või kogemus, mis võimaldab teie brändil suhelda otse tarbijatega ja luua teie toote või teenuse ümber lojaalne brändikogukond.
d. Brändi kaasamise üritus
Üritused, mis suurendavad klientide kaasatust brändi, loovad tugevad suhted ja avaldavad püsivat mõju pärast üritust.
e. CSR-üritus
Heategevusüritused, jätkusuutlikkuse algatuste üritused, haridus- või koolitusüritused või muud sotsiaalsele, keskkonnaalase ja majanduslikule arengule kaasa aitavad üritused.
f. Näituse kogemus
Kogemused, mis on osa näituse, messi või tarbijanäituse (stend, paviljon või väljapanek) või brändile/tootele pühendatud täisnäituse/tarbijanäituse programmist.
h. Mängustatud kogemus
Brändikogemused või üritused, mis kasutavad mängustamist, et kaasata publikut; aktsepteeritakse nii isiklikke kui ka hübriidformaate.
i. Geriljamarketingu kogemus
Brändikogemused/üritused, mis kasutavad geriljamarketingu taktikaid, nagu flashmobid, ühekordsed etendused, reklaamitrikkid või tänavategevused, et suurendada kaasatust.
j. Immersive kogemus
Kogemused, mis kaasavad publikut VR, AR, MR, holograafia, telepresence, FPV droonide, 3D-ekraanide, haptilise või ruumilise sensortehnoloogia jms abil.
k. Kaupluses toimuv kogemus
Kõik kaupluses toimuvad üritused ja kogemused, sealhulgas tooteesitlused, aktiivsust suurendavad üritused, kaasamisüritused või reklaamikampaaniad.
l. Interaktiivne välisüritus
Mis tahes kogemuslik üritus, mis toimub väljas ja sisaldab interaktiivseid elemente.
m. Turule toomise üritus
Kogemused või aktiivsused, mis on loodud brändi, toote või teenuse turule toomiseks või uuesti turule toomiseks.
n. Pop-up-kogemus
Meisterlikult planeeritud või spontaansed kogunemised, pidustused, sündmused või kogemused, mis on loodud publikule muljet avaldama ja uusi rahvahulki ligi meelitama.
o. Jaemüügi kogemus
Jaemüügi brändikogemused, mis parandavad ostuprotsessi, sealhulgas poeüritused, pop-up-üritused, kogemuslik jaemüük või jaemüügi meelelahutus.
p. Väikese eelarvega üritus (alla 10 000 dollari)
Austab piiratud eelarvega loodud üritusi, mis saavutavad siiski tugeva mõju ja tulemused.
q. Sponsorluselamus
Tunnustab partnerlusi/sponsorlusi, mis loovad üritustel, sealhulgas spordi-, meelelahutus-, festivali-, kontsert-, konverentsi-, messiüritustel jne, vahetuid ja pikaajalisi brändielamusi.
r. Mõttejuhtimine
Üritused, kus esinevad tuntud kõnelejad ja eksperdid, et tugevdada brändi autoriteeti konkreetses valdkonnas.
R03. Heategevus ja keskkonnasäästlikkus
a. Heategevusüritus
Selles auhinnakategoorias tunnustatakse üritusi, mis toetavad või tõstavad teadlikkust erilistest heategevusprojektidest.
b. CSR-kogemus
Võimalus tutvustada oma ettevõtte sotsiaalset vastutust! Oodatud on kõik üritused ja kogemused, mis aitavad kaasa kohalike kogukondade või ühiskonna sotsiaalse, keskkonnaalase ja majandusliku arengu parandamisele. Aktsepteeritakse nii isiklikke kui ka hübriidformaate.
c. Töötajate annetused ja vabatahtlik tegevus
Sündmused ja kogemused, mis kaasavad organisatsiooni töötajaid aktiivselt heategevusalgatustesse, vabatahtlikku tegevusse ja töötajate annetustesse. Siin on lubatud nii isiklikud kui ka hübriidsed vormid.
d. Heategevusüritus
Selles kategoorias tutvustatakse USA kõige tähendusrikkamaid ja tõhusamaid heategevusüritusi.
e. Kaasav üritus
Selles kategoorias tutvustatakse üritusi, mis on kavandatud nii, et kõik saaksid osaleda ja kedagi ei jäetaks kõrvale vanuse, soo, seksuaalse sättumuse, etnilise päritolu, usu, füüsilise puude jne tõttu.
f. Kohalikule kogukonnale mõju avaldav üritus
Tunnustab üritusi, mis toovad kohalikule kogukonnale olulist kasu. Kriteeriumid: mõõdetav mõju kogukonna heaolule, haridusele või kaasatusele.
g. Jätkusuutlik üritus
Selles kategoorias tunnustatakse kõige jätkusuutlikumaid üritusi, üritusi, kus kasutatakse keskkonnasõbralikke tavasid ja ürituste planeerimisel uuenduslikke strateegiaid, mis näitavad keskkonnateadlikkust.
R04. Konverentsid ja kohtumised
a. Ühingu kohtumine
Selles kategoorias võivad osaleda kõik kutseühingute üritused, olenemata valdkonnast, kestusest või sagedusest.
b. Konverents
Konverentsid, olenemata teemast, asukohast, suurusest ja sihtrühmast, võivad kandideerida.
d. Kongress
See kategooria on mõeldud suurte konverentside ja kohtumiste jaoks, mis põhinevad konkreetsel tööstusharul, elukutsel või fännide kogukonnal.
f. Mess
Siia kuuluvad kõik messid, sealhulgas temaatilised messid, nagu kunsti- ja käsitöömessid, toidu- ja raamatumessid, jõuludeks mõeldud messid, karjäärimessid, ülikoolimessid jne. Tervishoiu- ja heaolusündmus
Sündmused, mis on pühendatud tervishoiu, heaolu, vaimse tervise, tervislike harjumuste ja elustiili teemadele. Sellesse kategooriasse kuuluvad erinevad sündmused, alates konverentsidest ja messidest kuni töötubade ja rühmategevusteni.
h. Aasta hübriidsündmus
Auhind antakse silmapaistva virtuaalse ja füüsilise formaadi ühendamise eest. Kriteeriumid: publiku ulatus, tehnoloogiline innovatsioon ja sujuv läbiviimine. i. Meditsiinikongress
See kategooria on mõeldud meditsiini-, farmaatsia- ja tervishoiualastele üritustele. j. Võrgustikuüritus
Iga üritus, mille eesmärk on osalejate vahelise võrgustiku loomine, sealhulgas b2b-kohtumised, kiirkohtumised, temaatilised võrgustikuüritused, liikmete kokkutulekud jne. k. Farmaatsiakonverents
Sellesse kategooriasse kuuluvad farmaatsiakonverentsid, kogunemised, kongressid, foorumid jms. Aktsepteeritakse nii isiklikke kui ka hübriidformaadis üritusi.
m. Tippkohtumine
Üritused või kohtumised, kus osalevad kõrgeimad ametnikud, juhid või eksperdid teatavas valdkonnas (valitsus või äri), et arutada olulist küsimust või teemat.
n. Tehnoloogiaüritus
Kõik tehnoloogiaga seotud üritused, alates geekide kogunemistest kuni kõrgtehnoloogia messideni, võivad kuuluda sellesse kategooriasse.
o. Mess
Kõik B2B-messid ja näitused, olenemata suurusest ja teemast, üle kogu riigi, on teretulnud selles kategoorias. R05. Ettevõtted ja kogukond
a. B2B-üritus
Kõik üritused, mis on loodud ärisuhete loomiseks ja tugevdamiseks, sealhulgas messid, konverentsid, ettevõtte peod või etendused, galad jne.
b. B2C üritus
Sellesse kategooriasse kuuluvad üritused, mis on loodud lõpptarbijate kaasamiseks, näiteks tarbijamessid, näitused, reklaamiüritused (kauplustes või väljas), pidustused jne.
c. Eelarveline üritus
Tunnustab üritusi, mis suutsid suhteliselt väikese eelarvega saavutada suure mõju ja häid tulemusi. Aktsepteeritakse nii isiklikke kui ka hübriidüritusi.
d. Ühenduse kaasamisüritus
Iga üritus, mis on loodud ühenduse kaasamiseks, tugevdamiseks või tähistamiseks. Hõlmab huvialakonverentse (nt sotsiaalmeedia konverentsid, kokanduskursused), professionaalseid üritusi (nt turunduskonverentsid, naisettevõtjate kohtumised), heategevusüritusi, klientide/töötajate/partnerite kaasamisüritusi jne.
e. Ettevõtte üritus
Iga äriüritus, mille eesmärk on premeerida, tunnustada, kaasata või koolitada töötajaid, partnereid, aktsionäre või kliente (konverentsid, seminarid, motivatsiooniprogrammid, tsüklikoosolekud, ettevõtte peod, puhkused, meeskonnaüritused, auhinnad jne).
f. Kliendiga suhtlemise üritus
Kliendikeskne üritus, mille eesmärk on suurendada klientide lojaalsust või kaasata sihtkliente (motiveerivad üritused, ettevõtte peod, tarbijamessid, reklaamiüritused, tooteesitlused, pidustused jne).
g. Töötajakeskne üritus
Üritused, mille eesmärk on tunnustada või motiveerida töötajaid. Kriteeriumid: töötajate rahulolu ja kultuuriline mõju.
h. Gala
Pidulikud üritused, mis pakuvad suurepärast meelelahutust, unikaalseid teemasid, erakülalisi ja esinemisi.
i. Roheline üritus
Tunnustab kõige jätkusuutlikumaid üritusi, sealhulgas isiklikke või hübriidüritusi, mis kasutavad rohelisi tavasid ja demonstreerivad keskkonnateadlikkust.
j. Hackathon
Hackathonid, datathonid või programmeerimisvõistlused.
k. Incentive Event
Ettevõtteüritused, mille eesmärk on tugevdada suhteid või saavutada kõrgemad eesmärgid klientide, töötajate või partneritega stiimulite abil, sealhulgas preemia-/tunnustamis- või lojaalsusprogrammid, ettevõttepeod, puhkused, stiimulireisid jne.
l. Partnerite kaasamise üritus
Ettevõtte üritused, mille eesmärk on tugevdada suhteid partnerite, sponsorite ja huvirühmadega (ettevõtte peod, pidustused, motivatsioonireisid, galad, messid jne).
m. Meeskonna loomise üritus
Üritused, mille eesmärk on suurendada motivatsiooni ja edendada koostööd meeskonnas või ettevõttes (puhkused, ettevõtte peod, koolitusprogrammid, ärijooksud, väljasõidud jne).
